不得不说,玩家们这脑回路还真是优秀,竟然还真把腾达员工给设计成英雄!
裴谦翻翻几个板块,发现投稿人已经很多,其中也不乏些优秀设计。
旅行者包旭这个设计,虽然没有相应配图,但因为技能和机制设计都不错,所以被闵静超看中,被选为接下来制作英雄。
在被官方钦点之后,这个帖子很快就被顶几百楼,成为大型恰柠檬现场。
“卧槽,这英雄看起来好好玩啊,机制好特别!”
状态开启大招,大招持续期间内狂,bao值回复速度将大幅提升,周围敌人周期性地随机刷新出破绽,且包旭造成伤害显著提升。”
看完这个英雄介绍,裴谦不由得感慨。
好贴切……
这不就是那个平时直苟着想要逃避旅行,然后旅行回来立刻就给自己个背刺那个包旭本包吗?
有被冒犯到。
“所以脑补下玩法,应该是静止不动挨揍,或者偷偷潜伏之后奔跑起来直接给敌人后背来上刀?”
“大佬牛逼啊,5%皮肤收益到手!”
“搞快点,赶紧把这个英雄做出来,已经等不及想要入手玩下!”
不过裴谦转念想,这英雄似乎被莫帝斯特克制。
它需要刷新弱点或者从背部攻击才能让自己伤害最大化,而莫帝斯特在遭受背部攻击时候有免伤,而且还会释放伤害技能。
并且,旅行者包旭需要保持移动,潜行状态会被范围伤害打算,而莫帝斯特恰恰有限制移动技能和范围伤害技能。
想到这里,裴谦不由得有些小得意。
包旭啊包旭,不管是在现实中还是在游戏中,你都不是对手啊!
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