从失败中汲取经验,从成功中吸取教训。
双向学习,效果应该会更好吧?
系统建议过,说这笔钱虽然多,但建议还是只学门课程,否则贪多嚼不烂,学很多门课程结果多半是全都无法通过系统检验。
但是,也没说不能同门课请两个老师吧?
裴谦越想越觉得靠谱,赶忙打电话给辛助理,讲下自己新需求
裴谦:“……好。”
将何安送走之后,裴谦不由得惆怅。
该不会以后所有课程,全都是通过腾达案例来讲解那些游戏设计基础原理和知识吧?
那也太难顶!
虽说可以根据教材内容反着来,吸收些经验,但这还是多步啊!
何安收起教材:“好,今天课程就到这里,要讲都已经讲完。”
“你这份教材自己留好吧,回去自己多温习温习这些成功案例,久而久之,你水平自然有所提升。”
“这就叫‘温故而知新’嘛。”
裴谦:“……”
还得时时温习、唤起自己被背刺时记忆?
前尚不成熟,所以对于些个别粗制滥造、贩卖仇恨氪金游戏来说,先想办法把玩家骗进来比什都重要,所以他们虚假宣传,反而是提高游戏收入,因为骗进来人哪怕只有小部分人留下,只要他们充值能力强,那就是划算。”
“不过,对于以品质取胜单机游戏来说,虚假宣传是雷区,碰到,非死即残。”
裴谦眼前亮。
非死即残?
何总是个用词非常严谨人,他用这四个字来描述,足以说明这做严重后果!
干嘛不开始就解失败经验?
裴谦倒是想听何安讲下失败经验,但何安认为这些经验对他有害无益,所以坚决不讲。
这咋整。
裴谦想想,钱,似乎还剩几十万。
反正也都要花出去,不如……再请位老师,专门给自己讲讲失败案例?
这是不是残忍点!
算,就当是老师留个“定期翻阅错题本”作业好。
眼瞅着何安收拾好东西要走,裴谦赶忙问道:“何老师,还有个问题。”
“您这节课讲好几个腾达游戏案例,那下节课应该不会再……”
何安脸色沉:“马总,你学习态度很好,但这种挑三拣四心态非常不可取!你要相信,会根据你特点和水平挑选最适合你教学方式,至于具体教什,到时候你自然会知道,不要多问。”
裴谦不由得心中窃喜。
还是有所收获!
现在《奋斗》正在研发,如果能用好在这堂课上学到知识,是不是就可以完成游戏部门亏损夙愿?
……
下午五点。
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