玩之前:不行啊很害怕恐怖题材
可现在,竟然能把阮光建吓成这样,是不是说明这游戏对普通人来说,恐怖效果还不错?
正想着,阮光建退出游戏,摘下耳机。
叶之舟刚想安慰番,却发现,阮光建脸色红润、气色绝佳,甚至整个人都显得有些亢奋。
叶之舟:“?”
这个情况,是他没想到。
只是众人却丝毫没有任何偷笑想法,反而对阮光建更加敬佩。
都吓成这样还在坚持,这是真爱啊!
只能说,大佬成功不是偶然,而是种必然,仅仅是这种百折不挠毅力,就不是般人能够拥有!
而坐在阮光建旁边叶之舟,则是莫名地产生种小骄傲情绪。
们游戏,恐怖效果这好呢?
阮光建摇摇头:“那肯定不行!”
“从概念到原画,再到建模、场景,每个步骤,概念都会有所改变。比如,从原画到建模,原画师思想会被曲解部分,而建模师会加入些自己想法。”
“哪怕再怎努力,这种情况也很难完全避免。”
“所以,得看到游戏中实际场景,才能感受到整个美术氛围中不太和谐地方,并做出针对性修改。”
“你放心吧,还行,还行。”
这还是刚才被只老鼠就吓得叫声那个人吗?
阮光建态度诚恳地说道:“林总监没骗,这游戏还真是点都不恐怖。”
叶之舟:“?”
什情况,刚才被吓得吱哇乱叫不是大佬你吗?
叶之舟隐约感觉到事情有些不对,阮大佬对于恐怖定义和表现,好像并不统……
其实之前叶之舟对于这游戏恐怖效果到底如何,根本没底。
这是觞洋游戏第次做恐怖游戏,设计组众人虽然也突击玩很长时间恐怖游戏,林晚等人也到鬼屋取材,但经验上终究还是有些不足。
而且,这游戏主要玩法是联网,靠是“人吓人”,而不是用设定好流程、机关来吓人。
可现在游戏根本没开始测试,里面没有玩家,全都是AI,这吓人程度肯定要打个折扣。
再加上尚未完全到位美术资源、尚未特别完善游戏玩法和些小Bug,叶之舟觉得这游戏完成度还远远不够。
看着大佬被连吓两次还如此坚持着要体验游戏,叶之舟不由得有些感动。
看看,什叫做职业精神!
大佬明明就对恐怖题材很敏感,此时却在为让游戏变得更好而努力克服自己内心恐惧,这种精神,真是太令人感动!
……
没过多久,阮光建惊乍就充斥觞洋游戏办公区,就连在总监办公室林晚,都能隐约听到。
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