频繁胜利,也变得索然无味。
毕竟在马洋看来,每局体验已经越来越相似。
哪怕局中另外九个人提前安排好剧本,努力地按照剧本演戏、尽可能地让每局给马总带来游戏体验都不相同……
但时间久,依旧会腻。
现在,大家就聚在起,讨论这个问题解决方式。
最近马洋就有点腻,所以不常来圆梦创投。
贺得胜,以及其他高分大神们,此时正聚在起,面色严肃地讨论问题。
“马总快乐阈值,越来越高。”
“再过段时间,恐怕他就要对们九保失去兴趣。”
“怎办?”
说白,就是在摸鱼网咖搞个特殊游戏测试服,用于搜集玩家数据,并通过这些数据信息,对游戏进行修改。
包旭立刻给李雅达发消息。
让摸鱼网咖玩家们也都参与进来,包旭觉得,就算不能完全解放,至少也能解放个八成!
……
……
OG是款多人对战游戏,平衡性就至关重要。
包旭想想,觉得自己再这样下去。
太危险!
得想个办法,早点把这个活给分出去,让别人帮自己承担下。
公司里找不到这种人,那,应该去哪里找呢?
“觉得,这不能怪们没有想象力,也不能怪马总水平不行。”
“要怪,只能怪游戏机制不行!”
“现在游戏机制有点复杂,对手残玩家相当不友好。”
“
贺得胜提出个非常尖锐问题。
这些高分大神个重要工作,就是陪马总打游戏,让他保持轻松愉快心情,保持最好工作状态。
刚开始时候,马总每局都能杀十几次高分大神,孤独Carry,当然非常开心。
可慢慢地,快乐阈值越来越高。
单纯杀人,已经满足不马总。
圆梦创投。
今天马洋没来,他有课。
而且,自从上次马洋毫不犹豫地把所有钱全都砸给指头公司之后,圆梦创投已经没钱再去投其他项目。
大家每天工作,就只剩下陪马总打游戏。
虽然马总每局都在疯狂Carry,各种超神乱杀,但这种“高端局”多,也会腻。
突然,他灵机动,想到个办法。
摸鱼网咖是腾达自家产业,是不是可以稍微利用下?
把测试版本GOG放到摸鱼网咖上,这样来,摸鱼网咖顾客就可以充当游戏测试玩家,体验游戏之后,就可以留下自己意见和建议。
当然,这样也会带来定问题,比如,游戏信息可能会提前泄漏,造成剧透。
但对于GOG这种类型游戏来说,不是什大问题。
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