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跟微光工作室众人简单讲述
《玄甲计划》
设计思路之后,这款游戏
开发就正式提上
日程。
《玄甲计划》确实是为给gs1模拟器保驾护航
游戏,但这并不是说它是在gs1独占,而是同样会推出pc端。
毕竟模拟器玩家相对而言数量还是少,光靠模拟器是不可能火得起来
。
这款游戏脱胎于钟鸣前世《ex英雄》,可以说是最新
代
吃鸡游戏,它走
跟《绝地求生》是不太
样
路线,而综合考虑整个世界
包装和玩法上
创新,是最适合gs1这台设备
。
着枪,但这两把枪初始状态伤害都特别低,而且射速非常慢,指望着用他们打死人还是挺难
。不过只要玩家捡起武器模块,枪就会变成霰弹枪、自动步枪、狙击枪等。这样就解决
玩家没拿到枪
时候用枪械模拟器没反应
问题。
此外,按照游戏中设定,近战攻击不再是用匕首,而是直接用枪托,所以玩家只需要甩动长枪模拟器达到
定幅度就可以触发近战攻击
伤害。当然,近战攻击会比较不常用,大部分情况下玩家都是用霰弹枪作为近距离武器会更好
些。
还有就是些针对自己
操作,比如使用治疗药剂、补充护甲等等。
这些操作同样是通过手枪模拟器来完成,只不过不再是对着屏幕扣动扳机,而是直接把手枪枪口对准自己胸前
圆弧形挡板。挡板上有三个凹槽,左右两个是小凹槽,直接把枪口插进去扣动扳机就可以,此时屏幕上则会自动出现正在治疗或正在充能
ui提示,会消耗玩家身上
道具进行治疗或者充能。
中央长凹槽就不是插枪口
,而是直接插枪身,把枪口朝下之后让整个枪管插入扣动扳机,就可以使用背包中
绝招加速器和
些特殊道具。
当然,具体这三个位置怎
使用,玩家可以进行自定义。钟鸣设计这三个东西
目
主要是为
完成
些游戏中对自己
常规操作。
其他操作,比如释放技能、大招、更换弹夹等等,都是用枪械模拟器上按键来完成
。
值得提
是,手枪模拟器和长枪模拟器是真
有弹夹
,玩家在换弹夹
时候需要像现实中那样通过按压弹夹卡榫取下,弹夹跟枪身完全分离之后再插回去,游戏中
换弹夹操作才算完成。
这个操作非常简单,却会大大增强玩家代入感。
总之,《玄甲计划》中绝大多数设定都跟gs1这台设备
硬件完美契合,游戏中所有操作都可以通过gs1
硬件设备来完成,而且玩家在现实中执行
动作跟游戏中几乎完全
致,这对于模拟器
游戏体验将会是
个巨大
提升!
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