当然,屏幕ui上也会提示这点,不过枪身提示会让玩家更有代入感。
而且,加入这些发光部件也花不几个钱,反正都是灯。
这种感觉跟钟鸣前世老古董游戏《魂斗罗》有些相似,枪不变,但捡到武器模块之后,打出去子弹会变。
这样来就解决个问题,就是游戏中获得枪跟玩家手里枪械模拟器差太多问题。
手枪同样也是类似处理办法,同样也是捡到不同武器模块,就可以为手枪开启相应功能。
彩,可以短暂地隐形;有些装甲外骨骼上面安装特殊机动装置,机动性能很好;还有些装甲外骨骼具备更强辅助功能,包括救援、索敌等等。
除开这些不同点之外,这些装甲外骨骼也有些共性,比如它们移动方式都是通过脚底高科技轮滑鞋。虽然叫轮滑鞋,但只是造型相似而已,实际上它原理跟轮滑鞋完全不同。
这种鞋同时具备吸附、减震、极大地降低各种材质摩擦力作用,让穿着装甲外骨骼战士们可以在任何地面上快速行动,甚至在些倾斜立面也可以通过这种鞋子来行动,通俗点地说,就是可以爬墙。
游戏中设定跟设备移动方式紧密结合,让玩家能够获得完全致体验。
此外,设备有两把枪械模拟器,同样是长枪、手枪。
此外,所有投掷物也都是用手枪来发射,使用手枪上滚轮可以选定捡到投掷物,比如破片榴弹、燃烧弹等等,手枪枪口指着屏幕位置会出现条长长投掷曲线,可以直接把这些特殊投掷物发射出去。
手枪也可以进行些高精度射击,但前提是玩家需要捡到相应武器模块、配件和弹药。
玩家在开始落地就带
这点,《玄甲计划》中也有相应包装。
在《玄甲计划》这款游戏中,玩家不是从地上拾取枪支,而是拾取特定武器模块,比如拾取到霰弹枪模块,枪械模拟器打出去就是霰弹枪子弹,而拾取到狙击枪模块,打出去就是狙击枪子弹。
也就是说,枪打出去子弹虽然不同,但枪外形是不会发生变化。
拾取相应模块之后,枪械模拟器上灯带就会发生变化,不同模块有不同颜色和类型,玩家低头看眼自己手里枪械模拟器上灯带光和图像,就可以确定自己拿到底是什枪,还能看清楚子弹数。
此外,玩家也可以拾取不同配件,拾取配件之后,枪械模拟器特定位置也会发光,比如捡枪托,枪托上灯就会变色。配件分成绿、蓝、紫、金四种颜色品质,玩家只要低头看,就能知道自己手里枪大概是什配置。
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