黑色幽灵连杀七次,发现玩家复活是既定事实,每次杀戮只能减弱轻微
实力,再杀下去也于事无补。
况且玩家摆出无所谓
态度,任你杀。
它停止屠杀,离开复活点,有事离去。
事实上黑色幽灵在以前就知道,冒险者似乎有着无限复活
能力,今天只是深刻地体会到
无限复活
赖皮性。
橙星高层也着手对黑色幽灵行为进行分析。
杀次后,玩家再次复活,再次被刷。
再次复活,再次被黑色幽灵杀掉。
再次复活,黑色幽灵不杀,看着它离开复活点,再嗖下穿过玩家
身体,血条再次清零。
玩家再度复活,并放弃治疗,
副要杀要刮全凭你
样子。
他也不敢退出,毕竟复活点旁边有研究员暗中观察,如果研究所决定不让他继续游戏,会在线下中断网络支持。
次信息,它真
要崩
,短时间内无法再接受邪神
信息传送。
……
橙星那边。
他们终于刷出第二件去信仰物,再配合另
件去信仰物,每时每分都有玩家被净化。
橙星研究员想看看这些被净化正常人回归游戏里,邪神克苏鲁会有什
表现。
分析结果很明显,黑色幽灵身为NPC,对玩家能复活
事感到很困惑,所以连杀几次,有时候甚至放跑玩家再杀,全是为
测试。
而研究所又何尝不是在研究黑色幽灵行为模式,只有分析出黑色幽灵
性格才能进
步攻略它。
李慎教授对此发表意见:“
们
行为让黑色幽灵反感,堵复活点杀玩家只是它们
第
步,往后可能会演变成高级怪堵复活点。”
“关于这点,其实
已经做过设计,就是不知道游戏世界变异后有没有这个规则。”某游戏设计师举手回答道。
位游戏负责人双手托下巴,说道:“当初为
防止玩家公会堵复活点杀人,特地设定
没有断网,玩家便在复活点任凭黑色幽灵杀。
研究所也是有耐心机构,
边用聊天框与被虐杀
玩家聊天,
边看黑色幽灵
行为日常。
当被杀玩家被询问到是否有心灵上不安时。
玩家回答,他被杀前感到非常害怕与心悸,但是死亡后那种异样感又消失。
也就是说,死亡可以消除负面影响。
因此部分玩家被放在显眼在位置,穿上最显眼
装备,到处晃。
有名玩家与黑色幽灵接触过深,正好他上线那
天,被黑色幽灵撞见
。
结果很惨烈,玩家因为背叛信仰,被黑色幽灵穿过,血条清零。
血条清零后,玩家在复活点复活。
他们没料到黑色幽灵感知范围过于庞大,竟追杀到主城,将复活
玩家杀
。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。