最核心点是封死KID枪炮跟两者
策应,这样就能减少KID高攻带来
威胁。
直播间里,观众们看到SLY跟KID进入个互相牵制
局面,SLY似乎放弃
得分
可能性,选择用多台机甲相互限制
方式来压制KID几台主力机甲,避其锋芒,让KID进入快速消耗
状态。
kid也不是盲目进入高速消耗状态,他们在根据情况进行现场周旋切换,但双方交手
节奏里,向来擅长快攻
SLY第
次在火力层面上处于劣势,连sink跟trac
用强攻,没想到SLY居然稳下来。
开局坦克进入高耗损,轮流制至少还有半
轮次,SLY不敢掉员,被迫采用
稳定
打法。他们稳定,KID
机甲可不想稳定,他们舍弃
大部分控制跟防御武器,在SLY牵制打法初现雏形
时候,SLY控制已经被KID枪炮打得节节败退。
SLY控制使用是空间封锁,他利用封锁
空间墙来抵挡trace
攻击,可trace
攻击比上
把打
时候还要猛,他直接就进入
高消耗
状态,风雨速攻炮
次次穿破
SLY控制
防守,逼得他无暇顾及其他走位。
“KID是疯吗!?这幺不节省能源,trace还压!?”SLY控制头皮发麻,他先前不知道跟trace对手
感觉,看KID资料
时候只觉得trace
压迫力也就神盾那场比较强,没想到真正交手,他才知道防不住
无力感,“trace这边
只能拦两炮,其他
你们自己躲。”
“们不保守根本打不
。”SLY枪炮道:“trace就是个变态,KID疯
才这幺消耗能源……但还好,他
台机甲发疯
们能限制住,注意拦住sink跟Lucy跟他
配合就行。”
爱丽丝非常不爽,这种不爽遇上使用风刃扫帚林垚变得更加不爽,风刃扫帚让攻击远程化,她能及时防守攻击,但这种打法会拉长她
攻击时间,让她无法在短时间内打出有效伤害。更何况还有
个sink在旁边,她好几次都被业火炮
攻击擦过,这两台机甲
配合让她越打越憋屈。
“队长,们忍忍。”SLY控制道:“但这把KID
解控跟控制武器都不多,KID坦克被压制住
话,是
们
机会。”
“这边看着,sink
狙击炮你能挡吧,坦克?”爱丽丝。
SLY坦克道:“盾还能撑会,医疗狙击炮
伤害不强,只要不让他跟trace合作就可以。”
KID3种策应战术,是KID医疗配合枪炮
风火龙卷,二是KID控制配合枪炮
增强伤害,三是三者合
强攻。
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