【KID这把是在梦游吗?】
【跟CEF4打时候战斗状态差好多。】
【SLY很强啊,前四跟前六差别很大好吗?】
【有点担心KID
,他们这个位置,输给SLY就会很被动啊!】
SLY频道里,爱丽丝没有出声。
进攻多。”
柯林:“少个核心,灵活变动能力会下降。KID他们打到现在
直是以多核心去面对多种战斗情况,控制武器比攻击武器少,核心位比辅助位多,这样
情况可以让他们在场上根据不同
战队拿出合适
战术来进行攻击。”
胡罗布道:“多核心灵活变动,们之前也是因为这点输给他们。带支援位,解放trace,按道理攻击力也会上升才对,攻击位不用大幅度省能源
。”
“那是因为KID前期没有别选择,他们战备水平比人落后,只能靠战术
灵活变动来增加赛场变数,多个核心切换让对手防不胜防。”柯林看着场内状况,理智分析道:“KID
直很少让sink打纯辅助位,这就是原因之
,星域赛上sink拿控制位还好,
旦拿支援位置,就容易让KID陷入战术断层,灵活策应能力下降。”
像原先策应位Lucy,上星域赛跟星盟赛后,处处受人限制针对。
SLY控制不由得看向正在与两台KID机甲战斗队长,“队长,怎幺
?”
“奇怪。”爱丽丝轻笑
sink当攻击医疗时候能增加策应性,可控可攻,其他人不得不防。可
旦他拿纯辅助位置,KID战术变化少
个策应选择,对手就不会把sink当成核心目标去针对,那KID其他机甲师
生存环境就会变得艰难。
如果是开始以支援型辅助开始打
KID还好,KID
旦形成多核心状态,灵活远比续航更重要,sink拿辅助位这个战术点利弊也会变得极端。
柯林可以猜测KID想法,拿能源枪可以降低战斗风险,容错率会上升,KID估计是为
应对未知后置位战队才进行
灵活跳动,如果是遇到排行不高
战队,说不定KID能利用sink辅助位这点用这种方式进行速攻打法快速拿分,可偏偏他们遇上
是擅长速攻且战力优秀
SLY。
“KID还没有进行调动,SLY熟悉节奏,还在对KID实施压制,攻击效果大幅度提升。”直播间解说语气激动,“KID不变通吗?”
曙光观众看到这也开始担心起来,他们原先以为sink拿支援位可以让trace
高爆发持续
时间更长
点,可现在KID解放
个trace也没用,其他队友被SLY压着,完全打不出原先
战斗效果。
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