可大混战情况就不
样
,
旦进入混战,也就意味着所有人交手平等,混战能抢到
分数也会变高。
纵观目前
“曙光kid很聪明,他们应该是发现大量机甲抵达才会采取这个方式,悬浮
砂砾会影响上方
视野,现在已经有大量污染物聚集,远程机甲要是留在上面会受到污染物
攻击,也无法进行高处瞄准。
解说说道:“想要抢夺机甲分,只能是进入矿坑交手。”
【曙光这支战队聪明啊。】
【把局势变成大混战,其他战队就很难击中火力围剿他们。】
第三矿坑聚集着四支战队,DAJ跟KID位于下方。
【不是,KID没掉人,那边直接变大混战!】
官方直播视角从A区域切换到C区域,切过去就看到大量悬浮砂砾,将整个第三矿坑变成视野模糊
风沙地段,宛如刚刚遭遇沙尘,bao
袭击,整个视野
能见度变得极其低。
【怎回事!?】
【砂砾悬浮?】
【机甲飞不起来,为啥砂砾能悬浮啊?!】
为KID捏把汗
曙光网友们看到KID进行
反埋伏,马上就放下心来
,开局被围剿
局面太难
,最好
方式是逼退
些战队,寻找好
点
输出环境。
KID粉丝以为强队这个时候应该撤
,却没想到在砂砾磁场形成
时候,其他抵达
机甲没有在第
时间撤退,而是在发现顶部无法瞄准后,先后从不同
方向进入
矿坑。
【其他战队不撤吗?】
【撤什啊?这场比赛本来比
就是人头分。】
星域赛赛制很简单,淘汰越多机甲排名越高,正常聪明
机甲战队都不会排斥大混战,在1对1
情况下双方机甲交战难度程度高,还有可能存在被人偷袭淘汰
风险。
“矿坑里是特殊失衡地段,失衡最简单
理解是重力失衡,但是这个地方是亚斯塔
采矿点,附近砂岩中
砂砾在长期失衡系统磁力
影响下会携带有特殊
磁性,大家看到悬浮
采矿器
吗?这就是失衡带来
磁场紊乱。”
解说根据资料很快进行解释,“失衡系统紊乱给机甲带来影响不止是禁飞,矿坑中央位置是失衡最大
区域,受到磁力左右,磁力互相左右影响,质量相对较小
物品就会受到失衡影响悬浮,采矿器也是因为失衡悬浮
。”
磁力失衡系统最开始是为应对污染物,对污染物
限制最大。
而使用污染物材料铸造机甲,也在它
影响范围之内。
这种失衡给机甲带来影响是完全禁飞,
旦机甲使用达到飞行状态推进器功率,机甲自身携带
磁力表现出来就是重力变化,严重
情况机甲会直接摔到坑底。
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