美工……”她指指电脑上堪称直线上升统计表,感叹:“是真能拯救世界啊!”
——
五倍氪金金额增长,看起来似乎很庞大,但考虑到《远征少女》原本氪金金额就不高事实,这增长,也仅仅只是在三天后,帮助它久违杀回热销榜前50而已。
和热销榜前十游戏相比,这样波动基本没引起多少同行注意,更不必说是云速游戏这样大公司。
也正因如此,没有人注意到,就是这款早就被玩家和同行遗忘游戏,忽然开始以种不算太快,却足够平稳速度,步步向热销榜前列爬去!
几家欢喜几家愁。
当《远征少女》玩家们为游戏接下来个又个有趣玩法而兴奋不已时候,另个快要被遗忘群体,其哀怨则简直要化作实质——
“今天魔圆开播吗?没有。”
“别说,今天特地数下,目前已经播放完,或者正在播放魔法少女题材动画已经有12部,然而画影魔圆还没开播!哭死,星星到底懂不懂什叫做时机啊!照这个趋势,等魔圆开播时候,观众估计都对魔法少女不感兴趣。”
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