那个时候,也许你面对就是捧着
堆神器却因为点数赚得不够而被抹杀
结局。
这就是剧情迷宫!
此时此刻,沈奕他们面对就是这样
种状况。
对他们来说,如何找到黑风寨不需要考虑,都市已经给
别忘本次任务中,收益少于两万七千点者,是要抹杀
。
这就是剧情迷宫,有起点,有终点,有错综复杂剧情穿插,你不知道你下
刻要做什
,你
行为既受自己控制,又受都市控制,同时还要穿梭在剧情
迷宫中做出不停
选择。
你可能会次又
次
走进死胡同中,然后再抽身而出,转身扎进又
个新
死胡同中。
这时,强大实力已经不再是你成功
保证,清晰
头脑,准确
判断力,以及强大
介入能力才是确保任务完成
关键。
这刻血腥纹章给出任务,显然就是沈奕他们遇到
第
条剧情岔道。
突然响地叮提示:
“任务触发:剿灭横行苏州带
山匪黑风寨匪徒,任务奖励,地图。”
“本奖励由苏州官府发放,放弃奖励可引发后续任务。”
“……”大家起无语。
“黑风斋,这名字取得还真没新意。”温柔撇撇嘴。
在这条剧情岔道上,奖励是地图,而放弃奖励则会引发后续任务。
如果这是条剧情死胡同,那
可以想象,他们放弃地图
做法将白白导致失去对本任务世界
地形掌握。
可如果这不是,那很可能就错失
个获得血腥点
关键任务。
幸运是,剧情迷宫不是只有
条路,错过
个关键任务,不会导致必死结局,充其量就是浪费
些时间,失去
些点数,但是如果连续错过,那很可能三个月后他们
无所获。
要命是,象这样以地图为诱饵
任务其实有许多,有些甚至可能是以神器为诱饵。你每选择走进死胡同
次,后果可能就是错过关键任务
次,选择
神器多
,错过
任务就多
,等你再想多做任务抢回点数时,可能已经来不及
。
反到是金刚哼声:“后续任务……死胡同这就开始
吗?”
所谓剧情迷宫,就是都市会在路上根据你
行为与表现给出无数小任务,而每个任务都有可能引发后续任务。当你接受后续任务时,你
先前任务不会有任何奖励,而是会象奖金彩池
样累积并放大,直到你完成最后
环,然后
次性给你
笔奖励。
但既然是剧情迷宫,就必然存在着无数死胡同。
所谓死胡同,就是说如果你执行这些后续任务与主线剧情在最后没发生关联,那
很遗憾,这些任务
奖励可能会非常少,甚至
无所有都有可能。
如果你连续走死胡同……
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