精神湮灭及真神诞生虽然只是瞬间之事,产生后果却影响长远。
由于残余能量缘故,灰烬之都成
禁地,就连还活着
主宰也不敢进入,因此他们最终无法摧毁最后
系统,好在系统也在这场战斗中本身遭遇重大破坏,除非那些冒险者复生,否则再没人可以重新修复它。
也因此主宰并不知道,在那些冒险者献祭之前,还将些关于这里秘密
地图送进
主系统
奖励体系。
他们希望未来有人能够发现这里,
既然是被迫无奈规则产物,主宰就绝不可能把它定为不可改变之最高原则。确切地说,如果某天主宰找到
不需要等价交换
方法,可以把空间能量象挖矿
样轻易挖出来,它们绝对会废除这
法则。
因此冒险者们尝试利用他们系统来冲击这
法则——真神消失后,能量回归空间,精神回归冒险者。
种并不全面
复活,有可能被空间接受。
他们成功,他们也失败
。
由于他们死太彻底,连尸骸都无法留存,精神回归却无尸体可凭依,因此只能整日游荡在这片大地上。
这场可怕杀戮。
他们活下来,回到都市,封堵入口,修补系统,开始
空间重建工作。
他们不再对外公布任何明文规则,主动为冒险者建造城市,提高冒险者生存几率,开辟任务世界,积极致力于与冒险者关系
改善中。
人们生活条件由此获得
巨大改变,矛盾不再尖锐,新
纪元也因此来到。
然而事情并没有结束。
灰烬之都,也因此成荒野中
块特殊
土地——每当有冒险者死去,只要还保留完整
尸体,那些精神体就会借尸还魂。
可惜那不是他们自己身体,所以他们也不能真正
复活,他们
记忆也有缺陷,更多存在
是本能,最终也就只能若游魂野鬼般四处飘荡,融入空间,融入系统,成为都市体系
部分……
这就是为什温柔他们在灰烬之都遇到
那些亡灵会如此聪明
原因。
他们有些人生前是最杰出天才,死后也依然是出色
鬼才。
他们永远不会被真正杀死,只会不停在灰烬之都上流浪,偶尔得到
具实体,便如凶兽般漂泊
段时间。
冒险者们献祭也不是全无后路,他们在发出祈求
同时,也祈祷真神能够在消灭主宰后复活自己。
这与空间付出与收获原则相悖逆。
但是付出与收获法则却也不是不可改变。
根据冒险者推断,当初奎雷斯人在发现这片空间后,绝不会神经到硬给自己加这
条规定。
因此这规定
建立,应当是在找不到其他可以借用力量
方法后,被迫无奈
妥协产物。
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