总之,燃烧军团要打,四大种族内战也要打,如果十五天内没人能拿下城堡,那不好意思,等待大家就是奖励降低,惩罚增加。
当主线任务二完成后,完成冒险者们可以获得永恒之井
祝福。这种祝福可以提升冒险者百分之五十
生命上限,以及百分百
精神与能量恢复速度,但仅限于本次任务世界。当城堡失陷,永恒之井被占时,祝福消失。
永恒之井祝福确切
说并不是
份奖励,而是帮助获胜者进入可选任务
。
城堡失陷后,燃烧军团将在24小时后获知消息,并派出大量部队进攻城堡。冒险者每守住轮进攻,都会获得对应
贡献积分和阵营荣誉。
相比血腥点,贡献积分最大作用就是可以在任务世界中直接购买商店物品
数人也会选择兑换宝物而非官衔。却不知这官衔在任务开始是最重要
。无论是话语权,自由权还是贡献度
增加,都和官衔息息相关。
至于说触发高级任务到没什好解释
,大家都懂。值得注意
是,无论兑换宝物还是官衔,都要消耗荣誉值,高级任务
触发则不消耗荣誉值,却必须荣誉值积累到
定高度才能产生作用。
而没有足够官衔又很难自由执行任务,积累荣誉速度有限,这就使得荣誉值在使用秩序上产生
学问,冒险者必须合理安排才能将利益最大化。
解释完阵营荣誉作用后,沈奕开始解释主线任务二。
事实上主线任务二才是本次任务关键。根据任务安排,魔兽四大种族阵营分别位于海加山
灰谷,冬泉谷,艾萨拉和月光林地。其中灰谷是亡灵阵营基地,冬泉谷属于兽人阵营,艾萨拉为人类阵营,月光林地为精灵阵营,这四个地方分别位于海加尔山
四个方向,而在海加尔山之巅是
片小湖泊,就是所谓
永恒之井,在井
中央则有
棵参天大树,便是世界之树。
海加尔山如今正被燃烧军团部分兵马占领着,并围绕永恒之井建立起
个有着严密防御体系
城堡。
四大种族要做就是进攻海加尔山,拿下这座城堡,将永恒之井置于自己
控制下,从而称霸艾泽拉斯世界,这就必然要和其他种族产生对立与矛盾,从而相互争伐。
至于说四大种族在燃烧军团虎视眈眈下竟然还敢玩内战,是不是有些过分
?不好意思,这中问题都市是不会考虑
。剧情
合理性?开什
玩笑,这是魔幻世界!
何况就算是人类自己历史,也不乏宁予外寇不予家奴
思想。
至于说亡灵族原本是燃烧军团先遣队这种事,那就更别提
,至少在都市
角本里,艾泽拉斯大陆
亡灵和燃烧军团什
关系都没有。
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