可惜是,即便如此,羽化龙蛇功带给他强化效果也远远比不上个双C级技能。这就只能说是功法先天不足,不修炼到定程度,别想发挥它真正价值。
向大家展示自己功法特点,众人看得也不知该说什是好。
想好会,金刚才说:“凭良心说,这确是门不错功法,但怎觉得还是弱些。要知道这毕竟是特殊奖励,本就应该比般功法强些。何况这本功法书是作价
性,还附带其他特殊效果。
每提升层,增加2点全属性,也就是说,如果把羽化龙蛇功练到顶级,就是提升90点属性。以百血腥点加点属性计算话,那毫无疑问这是亏本,可要是以三百血腥点加点属性计算话,显然又是值得。可见这羽化龙蛇功还是等自己各属性达到40点再修炼比较好。如果说有什不好话,那就是羽化龙蛇功属性提升实在是过慢些,这点就又大大抵消它属性提升价值。
沈奕现在学习羽化龙蛇功,其实已经等于浪费些血腥点,不过也没什关系。他大可以在羽化龙蛇功修炼到第二层之前,先用血腥点把自己属性提升到全40点。
真正让他在意是那份基础蛇拳。
要知道沈奕之所以决定学习羽化龙蛇功,主要就是因为他没有任何攻击技能。而他技能栏又已经只剩下个,再不敢轻易使用,因此要想提升自身作战实力,就只能通过功法来提升他普通攻击威力。
目前他普通攻击由于长时间战斗,已经总结出套战法,在大家都不使用技能情况下,即便是近战冒险者,除非力量和格斗专精远胜过他,否则也难说必胜。再有功法辅助话,实力必定更增。对付刺血队这样强队成员或许还不行,但是对付般冒险者,他未必差。
羽化龙蛇功中蛇拳,增加百分之十近战伤害发挥,相当于两级格斗专精提升,这就不起,而且是可以和格斗专精效果叠加,目前已经相当于专家级格斗专精伤害,攻击对手附带百分之十五伤害提升。
至于附带效果,虽然只有百分之二几率,但是普通攻击可不象技能那样需要冷却时间,可以通过高速连击,以数量弥补质量不足达到诱发条件。
沈奕近战特点本身就是高速,连绵而伤害力不足,这蛇拳特效对他极有帮助,再加上分筋错骨手独特瘫痪效果,可以想象沈奕作战必定是狂风,bao雨般连续攻击。
至于被动效果灵动,沈奕试下,发现自己身体柔软度确更强些,但要说实力提升,到是体现有限,也可能和等级尚低有关。
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