之类cg电影,是他所不能接受。
但,《阿凡达》就没有这样问题,托德记得这部电影也并非是用imax专用3d摄像机拍摄而成,这部机器目前似乎还无法商用,可以说它也是后期转制,但在拍摄时,卡梅隆很好地考虑到imax观众感受,具体哪几个镜头有差别他说不出来,但托德可以感觉到,目前为止,他看得非常舒服和享受,感觉imax真正地有意义,不再是简单放大而已,他让整部电影形式似乎都发生些改变,细节更清楚,运镜方式也更自然,你无需用拉近镜头来提醒观众们注意信息,这大屏幕,他们漏不掉。如果说电影是导演和观众对话话,那这次,对话进行得非常舒服,而且很有新意,从开始就让观众非常兴奋,感觉自己看到许多新东西。对剧情、人物容忍度也会相应提高,起码对托德来说,他就不准备多苛求剧情什,和《泰坦尼克号》样,主线剧情其实并不深奥,甚至可以说是很俗套,但只要你能处理得好,能让人代入和动情,那也不妨碍它拿最佳电影,因为它也是从特效、拍摄手法以及场面上,完全地重新定义灾难片。
在这种真.imax观影体验,以及全片3d,时不时地就会有些精妙特效镜头让人赞叹情况下,虽然《阿凡达》剧情说不上有多精彩,但托德点都不觉得无聊,不论是飞船在群星间飞向潘多拉长镜头——带走好多人呼吸,电影院里又次出现赞叹声——还是杰克在太空舱里醒来时,看到失重状态下雨滴相互融合场景,都令他如痴如醉,感觉就像是重新发现遍电影魅力:如果说影评人注重就是电影剧情而不是视效,那这种印象就未免有些太呆板,所有影评人之所以成为影评人而不是书评家,都是因为他们被电影声光效果,被电影视效所吸引,对这种讲述故事方式深深着迷。而正因为托德看过太多电影,《阿凡达》这种全新刺激才能让他如此兴奋,甚至要比个懵懂观众更兴奋得多,因为他知道这有多不起,多伟大。
当标题中阿凡达第次现身于镜头前时,电影院里再次发生低低骚动——这个沉睡在营养舱中蓝家伙——看起来是这真实,你甚至分辨不出那是cg结果,在3d效果之下,它看起来好像真实地存在于那里,就好像……就好像真有这样种外星人!
“wow,that’s……justsocool。”听到身边埃里克发出喃喃赞叹声,托德也不禁吞咽下,他舍不得移
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