这整件事最tricky点在于,在2005年时候,制作部严肃、阴郁《蝙蝠侠》看起来确是个好主意,直到2008年《钢铁侠》横空出世以前,这似乎都是华纳次天才选择,甚至是现在,华纳也只是对《钢铁侠》崛起感到定不舒服,并没有意识到自己已经落入战略被动,丧失提早收购dc带来开局优势。
——看凯瑞眼,珍妮心里也是暗叹口气:她有九成把握,凯瑞不会回去传播乔斯这番思路,即使他本人也认为乔斯想法更有价值,都不会做这样事,因为华纳内部斗争实在是太剧烈,内耗太厉害,在《蝙蝠侠》为当家系列,且是华纳电影负责人杰夫.罗宾诺夫手发掘情况下,凯瑞和公司领导唱反调,以华纳公司文化来说,很有可能会被排挤得失去《shero》制片人职位危险,既然如此,那他当然会选择明哲保身、少说少错。也正是这种公司文化,让华纳错过次次可能翻身机会,被虽然也有类似问题,但程度轻多迪斯尼迎头赶上,领头羊地位岌岌可危。而要归根溯源话,其实最终问题还是出在时代华纳掌门人杰夫.比克斯身上,如果不是他在华纳娱乐ceo离职以后,迟迟没有指定和扶植新任ceo,由得三位高管龙争虎斗,华纳内斗还不至于如此白热化,杰夫也不至于对《蝙蝠侠》受到攻讦如此敏感,而比较起来,虽然大梦和迪斯尼电影也是有所不合,但罗伯特.艾格近距离监控、随时调整态度,起码就会把这种内斗控制在个可以接受幅度以内,不至于和华纳样拖累整个公司战略优势。
对珍妮来说,这也是让人触目惊心前车之鉴,随着大梦步步成长,很多原本较为务虚概念,都渐渐地显示出它意义:公司文化、品牌理念,人事制度、员工满意度这些软件,在发展初期,可能确实是比不上‘公司利润’这个硬件,但当硬件已经构建完好以后,机器已经打造完成以后,正是软件决定这具机器能走多远,是成为个可以独立运作、传承百年正规大公司,还是那种因人成事,旦关键人物离职就无以为继个人公司,其实就是看公司开始正规化转型这几年。
这实际上也是珍妮最近直在想件事,亦是她意识到个自身短板——说来惭愧,虽然大梦是她手创办,而且也为她贡献着可观分红回馈,但珍妮实际上并不解现在大梦,常年在外拍戏结果,使得她基本上是远离大梦日常运作,除切萨雷和吉姆以外,现在发行部、制作部几个高管,和她只有公文
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