传统灵造师在控制电浆时候,由于电浆磁脉冲,自己体内纹路在跳跃电磁场作用下会过热。也就是说天生产个就好,否则纹路与神经元对接失活。就需要很长时间回复。般位灵造师在造个灵具后,会专门到旁房间内休息几个小时。
但是这是工坊,关键容易过热节点,都在钢板上,商衡给钢板各个地方钻孔让冷却液方式,解决钢板节点过热问题。在最新设计思路中,商衡甚至准备用液氮。
这四百多个灵具大半都是在后面真个系统修修补补将问题全部解
意花费时间去认识自己所评判人所面对现实。
现在作为诸多意识体思维援助中心,商衡现在体现是,对灵造术超高“悟性”,在打造灵造工坊时候,获得多角度思考,自己脑海中时时刻刻浮现着灵造工厂模型,而这个模型又在不断变化,各个细节上进行修正。
在意识群中,对比多个自己情况。商衡这里肩负着抵达太空任务,这是意识群现在计划中,试图破局个重要节点。自己这里也是首次意识群在这个世界在没有生死危险前提下,进行集群而至,共同解决问题状态。
如果单单把商衡挖出来评判,是相当有缺陷。面对这个世界那些“成熟”“骄傲”主角们,商衡就像高等生物身上挖掉细胞放到草履虫环境,会被欺负到死。但是商衡并非单体,本身就类现代社会集群。根本不是个体。现代社会工人不会到非洲部落去角力。此时,在智慧上,商衡此时所在人类社会中任何个个体有绝对优势。用不着勾心斗角,浪费心算,直接用周围人看起来工程量最大,最不可能道路进行破局。(可以说这就是沃土区智慧特性,玩对就是集群对单体碾压,不爽不要玩。)
半径两米,整体为球形造物工厂直接制造完成。看起来就像个钢铁帐篷。商衡用两个月时间将工坊搭建完毕,又花个月时间调试,然后在接下来十天内开始预生产。
这个工坊相对于传统灵造术有着各种各样槽点。
比如说
1:整个工厂中纹路和商衡身上电磁节点对应,和商衡配套,其他人不能用。
2:灵具在工坊中生产,灵造师只能在工坊中摆弄灵具,走出工坊不能控制灵具,无法在使用中知道灵具优缺点,必须等待使用者反馈。也就是说,无法独立设计灵具。只能生产那些经典灵具。
但是这个工坊还是有个惊人优点。在十天内预备生产出四百六十七个三级灵具。这还是工坊中还不完善情况,执行生产。
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