所以说呢,难度也是任务必要追求,这也就是玩家种复杂古怪心里。
博丽现在和萝丝所做,自然就是去破坏其中屏障。
而神绮技能,也已经开始释放。
博丽毫无疑问
魔神咏叹:魔界最终大魔法,释放出同事将会对所有目标造成生命上限百分之八十伤害。
没错,就是这四个技能。
这也就是让人感觉有些无语技能,这四个能力并不会随机释放,毕竟神绮也不是白痴,所以呢,博丽如果想要赢,就要有些特别办法。
魔王傀儡不算是问题,魔王威严博丽也不怕,问题是魔神咏叹和慈爱之念这两个技能有点恐怖,所以,博丽只能够选择神绮介绍方式来进行解决。
也就是,在神绮攻击之中,破坏神绮所准备四个点。
“或许吧……不过总没你留手留多。”确,虽然上次神绮看起来是非常威严进行战斗,但是多少毕竟还是手下留情,那次两个人谁都没有受伤,但是博丽是认真攻击着,留手仅仅是自己黄金演化能力,而神绮留手却有很多,她所擅长,恐怕还有更多。
魔界之主确是魔界之主,就算是仅仅是这几手,也足以让她和平常人变得有些不同。
嘿,本来也说不上是什正常就是。
这场游戏也算是次消遣,但是这个消遣到这里也就算是结束。
而这个最终Boss,好吧,看来这才是神绮娱乐方式,因为博丽没有办法不选择神绮所提供攻略来对付这个Boss。
虽然说对神绮本人是没有什影响,但是她会按照约定,然后限制自己使用那个技能能力。
所以,也就是从个另外角度,来达成魔力实行条件。
虽然听起来似乎有些奇怪,但是博丽却不难理解这种思想,既然是想要这玩,那就这玩吧。
反正是挑战魔王话,有点难度才是像样子,如果某个关卡最终Boss弱毫无反抗能力,你也会觉得无聊,特别是之前Boss就已经够弱时候。
割草游戏还知道多设几个任务条件来满足战斗需求呢,如果割草游戏每关对面只有个武将,你会玩开心?
毕竟,如果是正面交锋话,博丽不是神绮对手。
神绮在写给自己技能之中有这几条。
魔王“威严”:攻击发动之后,每次攻击,都会让下次攻击攻击力增加百分之十,可叠加,最多支持三秒,叠加上限五次。
魔王傀儡:神绮召唤魔界傀儡,会飞行,攻击力将与某个人物相当。
慈爱之念:神绮对某个单体目标进行治疗,治疗会让那个目标生命值完全恢复。
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