这些提示文字都是回合内其他国家发生
事件,要靠玩家自己动脑子去想象和分析
。
游戏进行到后期,提示数量实在是太多,看上去便好像是乱码
般在刷屏。
乱码正上方,横亘着《星河》两个字,铅灰色
字体大气磅礴,充满
金属质感,
眼就让人联想到钢铁造物。
第二张海报则是用星空
实拍照片,在上面做
特殊处理。
有两片星空被圈起来,画出
国境线,同时被分别染上
红色和蓝色,
看便知道是属于两股势力
。
犹记得最早时候,蓝星给游戏起名字,还会很慎重地搞
个全民投票。
后来游戏多,设计师们都有
定
经验,就能够用开小会
方式来解决所有问题
。
毕竟他们也发现,游戏名字已经越来越不重要。
哪怕蓝星做个游戏直接起名叫《:)》,在游戏介绍里画上
百个笑脸,相信也会有很多玩家冲着“蓝星”这两个字点进去购买和下载。
说不定还会有玩家玩都没玩,冲着“蓝星”这两个字就开始闭着眼睛吹呢。
这款脱胎自内部跑团游戏,如今都已经进入测试阶段
,却
直还没有
个正式
名字。
这天,几个设计师就又进会议室里,开个小会。
“建议叫个霸气点
名字,比如说《金戈铁马》?”
“是不是和隔壁屠龙宝刀新游戏太像
点。”
“不不不,《金戈铁马》听起来就好像游戏里只有打打杀杀似,但
们这不是还有
个狗血故事自动生成
系统吗?”
正中间相交国境线上,是两片密密麻麻
宇宙战舰组成
阵列。
战场之辽阔,兵员之众多,都能看得人头皮发麻,感觉要见证场世纪大战
般。
然后这张海报都没有《星河》两个字,而是在右下角悄然放个按钮:
【下回合】。
两张海报被悄然放到蓝星官方
博客上,果然没多久就被热情
玩家挤
最后设计师们赶紧将新名字通知给各部门。
美术组赶紧又开始加班加点,要将新名字做出个威武霸气
LOGO和封面来。
顺便,营销组还特别约两张海报。
这两张海报,看上去也是非常硬核。
第张是直接截取
当前游戏
截图,可以看见漆黑
界面上
排排雪白
文字在刷屏。
“要就叫《国战跑团》。”
“这也太随便啦!而且做到现在已经完全不像是跑团
……”
“emmmmmm,叫《国度》怎样,或者《权柄》?毕竟玩家扮演
直接是个国家。”
“那叫《星河》也不错啊,或者就《星辰大海》之类。”
“这个好这个好,听起来就霸气。”
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