这种状态下,其他玩家和怪物无法观察到罗迪和卡戴珊,但他们却可以看到别人。这就让玩家可以短暂做出应对准备——不过在这段时间内,他们除聊天以外也不能挪动或施法。不过若是确认无事,可以主动取消这个状态,直接开始行动。
因为下线之前罗迪和卡戴珊处于组队状态,所以两人可以相互看到。穿着法袍卡戴珊正握着法杖朝四周扫视,罗迪本想说些什,可四周动静却让他马上警惕起来。
两人眉头都察觉到不对,因为放眼望去,四周二十米范围内竟然有超过五个冒险者站在附近,目光时不时瞥向自己。
罗迪作为个多年PVP玩家,立即意识到这是有人在蹲守自己!
玩家下线后,原地会显示个“帐篷”存在,但就算凑近也不显示帐篷内人员身份。然而这无法阻止某些人跟踪后恶
影响。
虽然目前科技无法解构人大脑,更不要说完全剖析人类思维,但超强运算能力让量子服务器可以在运营游戏时,同步借助游戏头盔/座舱传感器监测玩家身体状况——不用说,这肯定是非法,但因为世界上尚且没有第二台同级别量子计算机,所以到现在根本没人意识到这点。
这里面秘密还涉及到“意识分离研发部”研究课题,不过此刻“爵士”观察这份“受影响”玩家名单都表现出“狂躁”症状,而当这份名单资料列出来是,“爵士”眯起眼睛看看,对着AI助手道:“显示他们当前地图位置。”
3D全息展示《裂土》游戏地图,迅速缩放后,代表这些玩家光点竟然都在同片区域……
很明显,他们正在追踪包围着地图上另外两个图标——“爵士”随手点,发现上面显示ID正是“半醒狐狸”和“欧皇莱茵哈肯”。
“所以……问题还是在这里。”
……
睁开眼,树林间斑驳阳光证明游戏中天气尚且不错。
罗迪从森林营地中站起身,目光扫眼“状态栏”,首先打开“外界感官”选项,因为他需要随时注意游戏外动静。调完之后,游戏内显示“篝火状态”倒计时还有10秒。
这个状态是为保护身处野外玩家。毕竟量子服务器虽然能保证游戏流畅度,但玩家本身接入网络带宽并不相同,有些人会因为卡顿要多等几秒才能行动。身处城市之中,受到袭击概率很小,所以会有5秒“保护状态”。但野外风险大,为防止这种情况下不明不白遭遇危险,玩家此时便有十秒钟为“不可攻击”“篝火状态”,不过在玩家口中,这也被称为“隐形状态”。
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