宋维扬问:“能不能做得更真实些?”
贺迪道:“理论上可以。去年底微软推出DirectX8.0,引入
像素渲染概念,
们可以借此开发新
3D引擎。但老板,
必须提醒
句,这种技术做出来
游戏,目前中国99.99%
电脑都拖不起,显卡会直接爆掉
。”
宋维扬笑道:“没事。你们要开发这款网游,至少四五年之后才会上线,到时候国内
电脑配置肯定足够
。”
“那们就先研发新
3D引擎。”贺迪说。
事实上,《魔兽世界》从1999年立项以来,到现在画面跟祖龙工作室
游戏差不多——石头都是方形
。
正式开工。
胡耕收好邀请信,问道:“那些来应聘都是程序员?”
前台妹子回答:“部分是电子科大
程序员,还有
部分是美术学院
学生,听说老板直接向央美发
招聘信息。不过央美
学生来得不多,川美
倒是来
十几个,毕竟给
工资太高
。”
“美术工资很高吗?”胡耕问。
前台妹子道:“实习生工资就是1500元,转正之后直接2200起步,听说后面还有好几级工资,最顶级月薪可以上万元。”
1999年到2001年《魔兽世界》半成品,使用
是《魔兽3》
引擎,画面效果各种辣眼睛,各种族
角色形象也让人看
想吐。恰巧遇到微软在2000年11月推出DX8.0,有
所谓
像素渲染概念,,bao雪立即着手专门为《魔兽世界》开发引擎,将前两年
成果大部分作废,这才有
让无数玩家魂牵梦绕
《魔兽世界》。
这个是真没办法,国内游戏美工不能用奇缺来形容,而是根本没有专业
游戏美工。99.99%
美术专业大学生,甚至都没接触过专业
美术软件,更不知道啥叫CG绘画。这些学生招进来还需要培养,只能暂时当实习生,掌握初步技能之后才能转正。
《魔兽世界》3D引擎,在当时并不算最先进
,但,bao雪
美工实在太厉害
,可以用美工来弥补游戏引擎
不足。同样牛逼
还有韩国NC,愣是用不适合做MMORPG游戏
虚幻2引擎,生生整出画面精美
《天堂2》。
胡耕上楼前往祖龙工作室报道,却发现根本没人理睬他,所有人都在里面围着台电脑。
宋维扬正站在电脑前,看着《自由与荣耀2》半成品,皱着眉头说:“你们这个3D效果不行啊,建筑物都是有棱有角
方块,就跟用积木搭出来
样。”
祖龙第代和第二代3D引擎
设计者叫贺迪,清华硕士文凭,他回答道:“这已经是国际领先水平
。”
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