“是。”雅子回应言简意赅,她没有再说话,因为她也开始担心真会露出什马脚。
“嗯。”榊点点头,“那轮到。”他又次拿起枪,“再选次四。”
说罢,他又次推出手枪转轮,确认子弹位置,并原封不动地将转轮装回去。
这刻,坐在榊后面索利德心中不禁产生些许疑惑:“他为什还要选四?从提问情况来看,应该还是他领先些才对,只要保持这样,和对方起直选二,就可以在零风险前提下紧逼对手……但选四话,等于先送对方两个问题,接下来还得看运气如何,运气不好……子弹就在下轮话,又得选三去赌命。”
索利德想法没错,按理说,榊从这轮开始直选二,是有机会在不冲自己脑袋开枪前提下获胜,而选四则有很高几率吃亏。
这个字之后,接下来任何次猜词都可能直击答案。
和逻辑推演法那种“通过定义去猜出整个词”思路不同,榊这种用拼音来接近答案猜法是逐揭开每个字字面来探索答案,这样便完全绕开逻辑推演法中各种陷阱和知识盲区,且可以确保每个问题都必然有定意义和进展。
这几乎是种不可阻挡方法,就好比在猜个英语单词时,有人用“第个字母是不是A”这样问法,个个找出这个单词中每个字母是什,最终拼出答案;用这种方法人,甚至不需要明白这个词意思,样能猜对……只不过,根据问法不同,这种方式也有快有慢。
以猜英文字母为例,最笨猜法是从A猜到Z,这样最多要猜25次,但你要是用“这是在M之前还是之后”这样猜法开头,就会省事很多;榊猜拼音时所用,无疑也是效率较高方法。
这也是雅子头回在这“猜词轮盘”中,感受到被人紧追压力。
事实上,刚才榊打开转轮检查时,也确证实……下枪真会响;也就是说,下回轮到他时,他又得选三。
“呼……又躲过劫呢。”另边,榊看到子弹后,却是露出种如释重负表情,
“看你表情有点儿微妙啊。”榊到底也是顶尖赌徒,他眼就察觉雅子脸上最细微肌肉颤动,“照这个趋势,你那第个字声母该不会就是‘b’吧?”
“谁允许你连着问第三个问题?”雅子显得有些不悦。
“反正你也是继续选二吧?”榊开始挑衅对手,试图让对方露出破绽。
雅子看看桌上枪,接道:“对……还是选二。”
“那就回答这第三个问题呗。”榊用得意神色进步施压。
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