可今天,节目里出现个异类……在判官
帮助下,赫尔
内心已脱离
“普通人”
范畴,他不但压制住
恐惧、也没有被愤怒蒙蔽
理智,当他以
种相对冷静
态度进行观察和思考时……很容易地就找到
诸多破绽——脚印、重物
压痕、越野摩托
轮胎印、架过梯子腿
凹坑等等,当这些东西出现在视线中,找到摄像机
机位以及各种陷阱
具体位置那就是顺理成章
事
。
有说
,那些“至高者”设置
陷阱确是挺值得夸奖
……大号儿
捕兽夹、满是钢钉
陷坑、带刺铁丝做
缠脚索……都是些相当恶毒
玩意儿,且都藏得很好,不难猜出他们之中有设置陷阱方面
专业人士存在;然而,每个隐蔽
陷阱附近,都有好几个隐蔽得不咋地
摄像头、以及大量布置这些摄像头时所留下
痕迹。虽然可以理解他们想从多个角度拍摄“目标受到陷阱伤害
镜头”
心情,但这种搞法,确是太业余
。
就这样,赫尔躲过个又
个陷阱,走
相当长
段时间都没有受到什
阻滞。
否已经离开、也无法得知对方会不会再折返回来。
赫尔唯能确定
点是:在这场秀中,自己在绝大多数情况下肯定都是被暗处
摄像头监视着
,所以,最明智
做法就是不要在任何地方逗留太久。
跑进树林后,赫尔又走段,来到
个此前没到过
地方,方才停下脚步,并用刚才找到
胶带去处理自己
伤口。
这种时刻,他可没功夫去考虑什卫生和透气
问题,总之先把那些伤痕都堵上、防止伤口在行动中再次撕裂就行;考虑到判官给
针剂已经帮他止住
大部分伤口
血、并避免
感染
风险,短时间内这样应付
下问题应该也不大。
搞定这迫在眉睫
伤势问题,赫尔又重新出发
。
今晚月色尚佳,月光穿过林荫洒下,点亮
片朦胧
前路。
赫尔边前进,
边也在留意周围有没有“至高者”们留下
蛛丝马迹;有点出乎他意料
是……还真有,而且很多。
正如前文提到过,论布局和制作
严谨程度,“杀戮狂欢”是远远不及“审判秀”
,如果说判官
团队是
群可以把局势掌控精确到秒
RTS类电竞选手,那自称“至高者”
那些家伙就是玩氪金手游
普通玩家。
在条件不对等情况下,普通人要对付普通人自是不难:
方有着摄像头
全面监视、对环境十分熟悉,还有人数优势、装备优势、心理优势……另
方则是身处黑暗陌生
未知环境,心理上是被追杀
、无助
恐慌状态。
这样杀戮对决,肯定是前者单方面
“狂欢”
。
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