“第是这个成语知名度比较高,而且大多数人都能够很容易地理解它意思,这样就能对游戏玩法有个很好心理预期。游戏传播度会比较好。”
“第二就是这个成语背后故事,其实也能够代表们这款游戏种理念。”
裴谦有些好奇:“这个成语背后有什故事?”
蔡家栋解释道:“这个其实也是们在网上查之后才知道。相传曾经有位裁缝名气很响,裁剪衣服长短肥瘦无不合体。于是有位*员要请他裁制件朝服。”
“裁缝在量好他身腰尺寸之后,就问他当官多少年。这位*员很奇怪,做衣服只要身材尺寸就够,为什还要问当官多少年这个问题呢?”
戴上新款VR眼镜之后,裴谦第感觉是视野开阔许多,画面也清晰不少。
虽说在清晰度上仍旧无法跟现实中看到场景相提并论,但在卡通画风游戏世界里已经算是比较清晰。
虽说谈不上以假乱真,但跟之前相比沉浸感绝对是大大提升。
除此之外,感受最明显就是视场角变化。
前款VR眼镜视野是125度,这是当时妥协方案,虽然效果也还可以,但终究没有办法完全消除周围边框。
“这位裁缝回答说,初任高职,意高气盛,走路时挺胸凸肚,裁衣要后短前长;做官有定年资,意气微平,衣服应前后般长短;当官年久而将迁退,则内心悒郁不振,走路时低头弯腰,做衣服就应前短后长。”
“也就是说,量体裁衣这个词不仅仅是说要根据每个人身材和尺寸制作衣服,还要考虑到每个人精神状态。精神状态不同,也会对衣服制作工艺有所影响!”
“们都觉得这个故事跟们游戏想要倡导理念是相符合。们游戏玩家不论是否具有专业背景,都可以说是服装设计师,而每位服装设计师都应该有这样量体裁衣理念才对!”
裴谦微微点头,这个名字起还算挺贴切。
虽然表面上看起来平平无奇,跟自己这个起名小天才比,起出来名字完全无法相提并论,但也还是把游戏内涵给凸
而新款VR眼镜视野是200度,这是目前能够达到最高视场角。在这种视野下,玩家将看不到任何黑边,沉浸感自然大大增强。
显然在配置提升之下,之前很多游戏也会有全新体验提升。
裴谦暂时没心情去看之前那些老游戏,径直找到这款新换装游戏。
蔡家栋介绍道:“裴总,这款游戏们最终定名为《量体裁衣》。”
“虽然听起来这个名字平平无奇,但们主要是考虑到两方面。”
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