父母为把孩子找回来就必须协作配合完成各种难关,步步向前,最终才能找到自己孩子。
而在种种不同关卡中,他们遇到困难和问题也各不相同,需要发挥聪明才智,密切配合,才能达成最终目标。
章燕父母两人互不相让,边向章燕请教操作问题,边发挥聪明才智,争先恐后地破解游戏中谜题。
不得不说,游戏卡通画风可以说是老少皆宜,并且这种简单而又充满趣味性益智玩法,也能够让人很快沉浸进去,不会出现其他游戏类型那种挑玩家情况。
章燕能够感觉出来,父母确实可以在这款游戏中获得乐趣。
下降,乐趣也会得到定削弱,但这种设计可以让更多玩家参与到游戏中来,在多人聚会时候能够发挥巨大作用。
而且要考虑到很多人,并不是游戏忠实玩家,通过左摇杆移动,右摇杆调整视角这种操作,并不是每个人都可以熟练运用,而如果将个人操作拆分成三个人,三人互相配合,既可以降低操作难度,又可以获得独特合作乐趣。
除此之外,多人游戏在不同游戏模块中也有不同玩法,比如在《使命抉择》中,每名玩家都可以控制自己战机。
不过此时共只有三个人,章燕还需要在游戏中进行指导,不便拉偏架,所以就采用最经典双人模式。
能够看得出来章燕父母因为是完完全全新手,从来没碰过游戏手柄,所以操作起来并不是很熟练。每次屏幕上出现按键提示时候,他们都要低头看手柄,找好久才能找到。没办法,像那些熟练玩家样形成肌肉记忆。
如果是其他那些打枪或开车或者3a动作类游戏话,父母恐怕压根就不会开始游戏。
即使进入游戏,很可能也会在两三分钟之内就会被劝退,因为这些游戏比较挑玩家,像父母这种年龄段人,很难在其中获得乐趣。
但是《次元游戏大冒险》却完全不同。虽然
而且在视角控制方面也显得有些手忙脚乱。
不过《次元游戏大冒险》这款游戏显然在设计之初就考虑到这些问题。
方面是尽可能得由系统帮助调整视角,在移动过程中会帮助把视角调整到合适方向,尽可能减少新手玩家推右摇杆操作。
另方面则是分阶段解锁按键功能,刚开始时候让玩家只需要按2到3个键就可以完成任务,等类似操作熟练形成肌肉记忆之后,再逐渐解锁更多按键和新能力。
游戏剧情很简单,父母二人在进入游戏世界之后,发现孩子来过线索,而孩子已经通关这些游戏,并向游戏世界深处进发。
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