凭什大家都是游戏公司,都是在赚钱,们赚钱就要挨骂,你赚钱不仅被骂,还名利双收?
甚至玩家们还会拿你做标杆来骂们?
俗话说,屁股决定脑袋,他们正是因为知道腾达出现让他们没法再像以前样舒舒服服地躺着赚钱,知道自己和腾达终究不是路人,是天然对立面,所以才在这个时候选择站在反腾达联盟边。
挨骂?那无所谓,平时挨得骂还少吗?
但如果真能抓住这次机会,往腾达身上泼些脏水,那就太值!
优质单机游戏不能说没有,但相对比较少,而且也没有破圈、形成那大影响力。
但是随着腾达游戏出现,这切全都变。
因为腾达游戏几款优秀单机游戏太爆,破圈,所以导致玩家们对国产游戏厂商要求越来越高,玩家群体整体口味都在逐渐提升。
对于那些渠道商、只会做氪金游戏公司来说,想要躺着赚钱好日子就去不复返。
尤其是那些大渠道,大传统氪金游戏厂商,玩家们越来越多地用腾达作为个标杆,对他们提出要求。
!”
类似论调还有很多。
何安看出来,这明显是有备而来啊!
如果说之前水军只是为推起热度,那这些业内人士表态,才是真正后招。
这些都是业内人士,他们能不懂腾达对于整个国产游戏行业做出贡献吗?
腾达身上破绽太少,所以对他们来说,也只能抓住这种不太算是破绽破绽,找机会输出下。
因为旦争论起来,几轮争吵下来,不会有绝对赢家。
就算有很多公司都力挺腾达,但这必然也会引发部
赚钱没变多,但挨骂变多。
更可气是,腾达不仅是单机游戏做得好,氪金游戏做得也比他们好啊!
《鬼将》对手游氪金模式颠覆,《海上堡垒》明明卖888火麒麟却还是被夸良心,还有GOG以及《弹痕2》这种公平竞技、外观收费却赚得盆满钵满游戏,都在全面地挤压这些公司生存空间。
他们能不难受吗?
而最让他们恨之入骨,就是腾达口碑和好名声。
他们当然懂!
同为游戏行业内部人士,他们比其他行业人、以及普通玩家们懂多。
可正是因为他们懂,所以才更对腾达恨之入骨!
因为腾达在某种程度上,是在砸他们饭碗,断他们财路。
遥想腾达没出现之前,国内游戏行业是种什样状态?虽然也有官方平台和些比较优秀单机游戏设计师,但这些小渠道还是有很强话语权,市面上流行大部分也都是氪金游戏。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。