对于ioi玩家来说,你们GOG牛逼,赢,们ioi玩家就只想圈地自萌下,结果现在连们最后港湾都要拆?强行并入GOG?这合并,哪个吃哪个不是明摆着事情嘛?
这也很正常,毕竟之前GOG和ioi玩家们也没少互相嘲讽,都觉得自己在鄙视链上层,彼此水火不容。
现在突然发现,要变成家人?
这还得!
关键是这玩意没得选,如果是单独再出个新游戏叫IOG或者GOI,然后玩家们自愿选择,那可能大家都觉得无所谓。
可以说,到处都是问题!
想要解决这些问题,需要付出代价很大,而旦没解决好,那就会严重影响玩家们游戏体验。
从网上玩家们讨论就能看出来,虽说有部分玩家高呼腾达牛逼,但更多是种担忧和忐忑。
“合并?没必要吧,GOG玩好好,ioi垃圾游戏干嘛要合进来?”
“草,ioi玩家本来就不多,这是要逼们走吗?”
“GOG和ioi竟然要合并?”
朱小策有些震惊。
飞黄工作室这边跟GOG项目组基本上没有业务往来,所以对这种事情,他消息也并不灵通。
显然,这可是件大事!
其实早在GOG和ioi双雄争霸时候,就有很多网友提出过“强强合并”想法,但这种想法只是拍脑门、不负责任瞎扯淡,业内人士对此态度都是微微摇头,觉得完全不可行。
但没有征求任何玩家意见就强行合并,
“感觉就是想把ioi给吃干抹净啊,有没有考虑过们想法?们这些ioi玩家没有人权吗?”
“天天互相嘲讽,互相鄙视,结果眨眼,两边房子都要塌,只能躲在起避雨,这……”
显然,两边玩家都不是特别满意。
因为都互相嫌弃!
对于GOG玩家来说,ioi明明就是手下败将,外国人做渣渣游戏,很多玩家都已经跑路,服务器都快鬼,GOG现在已经挺好玩,凭啥让你们合进来?
原因很简单,这玩意风险远大于收益啊!
问题不在于是否做得到,而在于能做到什程度,最后又会起到什样效果。
从美术风格上来说,两款游戏画风虽然相近,但也有差异,怎保证塞到起之后比较自然、不会强行缝合?
从技术条件上来说,游戏底层架构和英雄机制不样,把ioi英雄放到GOG里面,机制会不会出现冲突?会不会有什离奇Bug出现?
从玩法设计上来说,下子多这多英雄,平衡性怎办?些不兼容英雄机制到底要如何修改?
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