要是顺便能把飞黄工作室也给解决,那就更好。
如果让这两个游戏部门各自做个体量比较小游戏,倒是能保证开发完成,但亏钱可能性也大大降低,甚至即使亏,也亏不多少,有点浪费点子。
可这样款投入巨大3A游戏,到底该做什题材呢?
这个事情着实让人纠结。
“到底是先想论文呢,还是先想游戏呢?”
……
3月7日,周四。
裴谦在办公室里,会儿看看刚写点梗概论文,会儿又想想新游戏项目。
完全没有头绪啊!
此时裴谦,就像是在岔路口左右观望,往左看看,似乎是走不通;往右看看,似乎也是走不通!
公司伸出援手,恐怕有些困难。毕竟他们各自利益虽然也受到腾达影响,可完全不像们这样迫切,指望着他们帮忙,这现实吗?成功几率似乎不大样子。”
聂云盛坚定地说道:“不,几率很大!”
“吕明亮在直播中说那番话,实际上已经可以视为向国内大多数巨头公司宣战。们盛运集团采取商业模式,也正是国内许多大公司,包括草创期获得大量融资新兴公司所采取模式。”
“腾达目标是彻底瓦解这个模式,自然就是在跟所有这类型公司宣战!”
“如果是出于其他目,这些公司也许很难联合起来;但现在是为维护自身利益,这些公司没道理无动于衷!”
“嗯……最迟最迟,下周二之前必须把游戏事情给安排好,然后踏踏实实地全力攻克论文。”
“可是游戏又毫无头绪……”
这就挺难受。
关键是这俩事情还都挺急。
论文4月10号就得提交初稿,眼瞅着就只剩个月时间,裴谦论文基本上还停留在个构思雏形阶段。
至于游戏项目,这个月肯定也得把大体设计概念稿给完成,否则考虑到设计细化和制作时间,就有点紧张。
虽说到年底还有大半年时间,可关键是裴谦这次想搞个大制作,最好能次性地解决掉腾达游戏和觞洋游戏这两个部门。
“只要们能说动住家集团,联合几个巨头公司牵头,那在些大投资公司推动下,些小公司自然也会纷纷加入。旦大势出现,想要扭转这种局面就难上加难!”
“裴总再怎强,也终究是人,而人,终究是斗不过资本。”
想到这里,聂云盛立刻站起身来:“离职事情,公事公办,没必要刻意地去留,省得到时候又给自己制造更多负面。们接下来主要战场不在这里,在其他地方。”
“这就去住家集团趟!”
……
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