“谁让腾达出点子和设计呢?你们自己能设计出来爆款游戏那你们就自己设计嘛。只要跟腾达合作,当然是要全都听腾达!”
“所以,腾达这算不算是达则兼济天下?把这种良心运营理念也带到其他公司,起到良币驱逐劣币效果?”
“以后应该会有更多游戏商跟腾达合作吧?建议这次事情能够变成常态,以后游戏圈也有个腾达认证,只要跟腾达合作公司,先发个公告说会奉行这两条运营原则,然后大家再去玩!”
“去,这也太狠吧?”
“狠个锤子,说得好像他们不挣钱样!只不过是让他们割韭菜别割得那狠,别总是想着把韭菜连根拔起而已。”
就拟好公告,确认无误之后发出去。
毕竟天火工作室那边已经给打过样,照着来就行,没什难度。
龙宇集团官网、官方微博以及其他些社交平台官方帐号,同时发布。
很快,就有玩家纷纷回复。
“好家伙,龙宇集团也发公告!那这事就肯定保真啊!”
“有道理,以后凡是腾达认证游戏再去玩,慢慢地整个游戏圈不就只剩下腾达认证游戏吗?计划通!”
金永有点没想到,反响竟然这好!
显然,玩家们对腾达和裴总已经到种无条件信任地步,以至于跟腾达联合开发游戏、发个声明,都能获得腾达信誉背书,变成个热点!
“难不成,腾达还这能把整个国内游戏环境全都改变?”
金永突然有这样个离谱想法。
“不发也不行啊,天火工作室已经先表态,龙宇集团不表态,岂不是等于在自己脸上写四个大字‘快来冲’?”
“太好,规定内购价格、承诺绝对不搞除降价打折之外其他运营活动,这基本上没有任何玩文字游戏空间吧?《弹痕2》确定会是款像GOG样良心游戏!无限看好!”
“还是不信天火工作室和龙宇集团节操,这俩货向劣迹斑斑,食言也不是不可能事。”
“但是愿意发这个公告表态,总是好事嘛!”
“还是腾达牛逼啊,能够要求运营方必须按照自己规则来运营!这也就是腾达,其他研发公司估计点话语权都没有,别说对运营方案提出建议,不被运营方逼着改设计方案就不错!”
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