虽说K1自动驾驶也能应付复杂路况情况,但毕竟是过于重视安全性,开得会比较慢,在这个地方开网约车,赚钱太慢。还是到路况好点地方接单,跑距离长点,赚钱快些。
而且自动驾驶都开这
“虽然转弯应该礼让直行,他没有礼让AEEIS,但没关系,总有次他转弯会变成侧面碰撞或者25%偏置碰撞。”
章燕被加塞、被抢道时候本来挺生气,结果听AEEIS这说,立刻就不生气,反而有点想笑!
这就有点像是司机开车时候,难免会有路怒,想要冲着傻逼司机破口大骂,但这时候如果副驾驶巧妙地吐槽下,司机怒气自然会快速平息。
AEEIS还不是那种,bao怒大骂,而是种优雅阴阳怪气,效果就更好。
再加上这辆车实际上是在自动驾驶,就给人种AEEIS边开车边讲单口相声吐槽感觉,让章燕觉得特别有意思。
故概率,另方面也起到劣币驱逐良币作用,让城市道路交通变得更加混乱。
如果大家都不加塞,那城市道路路况肯定会有很大改善,可如果别人加塞你不加塞,或者别人加塞你时候你还礼让,那最后结果可能就是别人嗖嗖嗖地跑到前面去,你却直堵在原地。
这就像排队,如果别人都插队,你也很难忍住不插队。
被别人加塞时候,章燕急不急?当然急。
不得不说游戏里车做得还挺智能,把各种复杂路况都做出来,包括那些乱加塞司机。显然,这是为给玩家上路增加难度,最大限度地提升真实性。
“这个AEEIS语音包太棒!觉得以后每辆车都该装个,可以有效地平复怒路症。”
“嗯,测试结束,差不多可以回去继续接活。”
“还是自己开吧,好久没开家用车,快点离开闹市区,去接单赚钱。”
章燕轻点脚刹车,对车辆重新接管,准备驶出闹市区。
自动驾驶逻辑是,轻点刹车或者动方向都等于是接管,但轻点油门不算,重踩油门才算。
所以在游戏中遇到加塞时候,很多玩家生气就直接加速往前不让道,甚至给它顶翻,反正也是对方全责。
现实中怕出车祸,不想修车,但游戏里可管不那多,这种事不能惯着!
但章燕却没有这干,因为她发现车载系统AEEIS竟然会安慰她!
“AEEIS决定礼让下,毕竟他赶着去投胎,走得比较着急。”
“每个司机加塞次数都是样,谁先用完谁先走,看他那急应该是不剩几次,AEEIS决定礼让下。”
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