所以才能让游戏背景和游戏机制完美地融合在起,而不是让游戏剧情变成张单纯套皮。”
“而这种细节上差距,就是决定款游戏是优秀游戏还是顶尖游戏关键所在。”
“看到这里可能有人会问:所以呢?这和裴总用人之道有什关系?”
“当然有关系,因为裴总为《永堕轮回》和《鬼将2》大胆启用于飞作为主设计师,正式裴总知人善任具体体现!”
“想要把这两款游戏做到目前这种完美状态,于飞就必须坐在主设计师位子上,而不能坐在剧情设计师位子上,因为只有坐在主设计师位子上,才会有足够话语权!”
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