在游戏中,玩家要操纵庞统,在指定地点完成操作,同时击退曹魏战舰演习时敌人,向曹操证明此举确实会提升曹魏战舰群实力。
而借东风则是诸葛亮登上七星台通过搓招形式召唤大量导弹洗地,对曹魏战舰群造成毁灭性打击,在这个过程中玩家不仅要操作诸葛亮进行搓招放导弹,也要抽出手来解决赶来阻挠曹魏军队。
在苦肉计中,玩家要操作黄盖掩护装满高爆燃料战舰撞击曹魏战舰群。
总之,这些环节都是有战斗内容,或者是割草小兵,或者是跟敌对方将领对战,或者是在定时间内完成N次特定搓招操作,才能达成剧情要求。
而蔡弘打这段Boss战,是在黄盖装满高爆燃料战舰撞击曹魏魔道战舰群、同时诸葛亮借东风之后大量导弹洗地引发曹魏战舰群中凤凰血脉爆发引起连绵大火之后剧情。
目组审慎思考,认真修改。遇到些觉得不妥改动,还会组织格斗游戏大神和设计师们起网上开会,充分交流意见,最后才敲定修改方案。
这是为让《鬼将2》能够成为款优秀格斗游戏绕不开环节。
而包括蔡弘在内这批格斗游戏大神,全都上手很快。
因为早在开发《鬼将2》时候包旭就说过,目前全世界格斗游戏基本上都是有套约定俗成潜规则,遵循这个潜规则,并在些细节上做出创新,那就是“优秀格斗游戏”,而不遵循这套约定俗成潜规则,就是“失败格斗游戏”。
这方面是因为格斗游戏这个游戏品类已经出现太长时间,玩法和机制都已经非常成熟,核心玩家们已经完全适应;另方面是因为核心玩家们在格斗游戏上投入时间都会达到上千小时,用来形成肌肉记忆,如果款新游戏不符合他们肌肉记忆和常用习惯,那他们根本不会玩。
孤影剑豪周瑜冲上
而《鬼将2》既然是按照这些老玩家口味来开发,他们上手自然很快。
视频中蔡弘打,是游戏中“赤壁之战”关卡中场Boss战环节。
在《鬼将2》这款游戏中,“赤壁之战”是整个大章节,中间分为很多个小关卡,而在关卡之内又分为“连环计”、“借东风”、“苦肉计”、“华容道”等几个不同部分。
于飞结合历史上和小说中故事,对《鬼将》故事背景进行改编。
比如,凤凰遗孤庞统在登上曹魏战舰群之后,献上连环计,用凤凰血脉激活魔道战舰性能,让战舰群有分摊伤害效果,但却刻意没提此举会导致抗火性变差,而且火焰会引爆凤凰血脉中潜藏火焰之力。
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