不能随时停止,路上风景也不见得会好看,或者压根就没有心情去看路上风景,全程精神都是高度紧绷。
更何况,现实中有几个人真能有机会开大卡车跑长途啊?
而在章燕看来,《安全文明驾驶》在驾驶感受上,显然是做到个很好折中。
它不像现实中开车那紧张、那累,仍旧保持着定娱乐性,而且通过开车时长、开车赚钱数值调整,让玩家在游戏中开车不那累,更能感受到乐趣;
同时,它又不像其他竞速类游戏那不真实,不会让玩家有种“随便玩、无所谓”态度,为零事故,仍旧保持着定程度警惕心理。
而这种感觉,可以说是恰到好处。
其实,游戏感受这种东西,可以简单粗,bao地理解为:现实与超现实最佳平衡点。
方面,是游戏内容对玩家行为引导和限制;另方面,是游戏内容为玩家提供超现实感官体验。
如果过分强调前者,那就变成教玩家玩游戏,导致游戏乐趣大大下降,变得枯燥;而过分强调后者,可能会导致游戏过分脱离真实性,前期确实爽,但很快就会变得索然无味。
而《安全文明驾驶》在这点上做虽然不算完美,但也已经超越市面上大部分竞速类和模拟驾驶类游戏!
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