结果集才十分钟,这播放量就算上天,又能有多少钱?
《代行者学院》既然是个短剧动漫,那就必然跟《继任者》样,只能去跟视频网站谈合作,要口价买断,要根据播放量和热度来算分成。
但《代行者学院》可不如《继任者》啊!
《继任者》现在再怎挨骂,它好歹也是个高标准大制作,里头还有路知遥这些影帝们客串,能唬住爱丽岛网站。
而《代行者学院》何德何能?顶多也就是跟其他国漫样待遇。
但从另方面来看,《代行者学院》第集这个制作水平,跟些国外番剧、国内流动漫制作公司作品相比,还是有很大差距。
再考虑到腾达集团为《代行者学院》投入大量资源,以及内容产出速度……
这个项目似乎还行?能亏?
裴谦掐指算,上次吴川来找自己正式敲定《代行者学院》事情是在去年10月底,那正式开始制作应该是在11月初,到现在差不多是两个月出头时间。
两个月才搞出来集?十分钟?
,凑够十五分钟,或者干脆二合做成二十分钟。”
裴谦抬手:“算,其实这看,十分钟时长也还可以。”
他突然反应过来,越是短小、越是断章,观众们不是越不爱看吗?
短点其实也没什不好。
第集质量,平心而论,还行。
到时候不论是买断还是分成,赚钱都不会太多。
再考虑到这个制作周期,这个质量……
稳!
当然还有点必须考虑,就是《代行者学院》剧情。
那这效率可真是够感人。
当然,裴谦完全没有任何责怪意思,反而觉得吴川干得很好。
就得是这样员工多点,才能赔钱啊!
就算是之后流程熟练,制作速度加快,这效率顶多也就翻个倍吧?
个月集,不能再多。
谈不上特别好,也谈不上特别差。
GOG游戏中虽然有现成英雄建模,而且建模也很精细,但要直接拿来做动漫,还是稍嫌不够。毕竟GOG视角决定没必要做到单机游戏那种精细程度,那样反而会多占资源,在些低端电脑上运行是会卡顿,减少玩家群体。
所以,《代行者学院》制作组虽然可以直接用GOG那边英雄模型和些场景素材,但还是需要进行些细化和调整。
从成品来看,《代行者学院》相比于些民间自制动漫、短剧而言,肯定是有质提升。
毕竟整个动漫制作组都是从飞黄工作室这边抽调来班底,又从外面挖些专业人才,这种正规军绝非般业余爱好者所能比。
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