孟畅玩得有点憋屈,但他并没有生气。
因为他始终牢记着自己是干嘛来。
自己这次来不是玩游戏,是为做宣传方案!
现在越是觉得憋屈,不就意味着这宣传方案越好做吗?
还是挺符合裴氏宣传法要求嘛!
原地坐着竟然也能感受到推背感,这点相当神奇。
只是越开,孟畅就越觉得不对劲。
有这牛逼直驱方向盘和G力座椅,却只能枯燥地在城市里开车,这不是,bao殄天物吗?
虽说游戏中场景似乎是以京州市为背景,孟畅开这会看到不少京州市标志性建筑,而且整个游戏画面做得相当漂亮,但……
再怎说,屏幕里东西也很难和现实相比啊!
孟畅有些无奈,点点头:“好吧,那试试正常驾驶模式。”
还好这是Demo,不是正式版游戏。
否则这撞,医疗费和修车钱可能会让孟畅感到肉痛。
孟畅又进入常规驾驶模式体验。
有之前惨烈教训,这次孟畅开得小心多,完全按照现实中感觉来开。
孟畅稍微有点后悔,之前他听说是觞洋游戏和腾达游戏项目,下意识地就觉得关注度太高、裴氏宣传法很难成功,所以不想接。
但现在看来,这游戏虽然是殇洋游戏出,似乎在裴氏宣传法框架下,也还是有操作空间!
显然,裴总布置任务,不管看起来再怎困难,肯定都有完成办法,只不过难度有高有低而已。
自己听说是游戏项目就
要开车直接去现实里开车不就好,很多国产车也不贵。
现在国内私家车普及率已经很高,愿意花大几千块买整套模拟器人,谁家里没车?
买这套设备却不能飚,只能跟现实中样开车,这到底是什样人才会干出来事……
当然,准确地说这套设备不是不能飚,只是飚失败后果很严重。
车毁人伤也就算,竟然还会被围观群众嘲笑,真是是可忍孰不可忍。
别说,转换玩法之后,这游戏看起来正常多!
小心翼翼地跟前车保持着安全车距,该刹车就刹车,看到红灯要停,路上没车时候也要注意不能超速……
孟畅开几分钟,算是体验到这套设备乐趣。
拟真感确实是挺强!
方向盘就不用说,不仅能模拟不同路感,而且力回馈力度很强,可以借此判断车轮抓地状态;脚下踏板传来微微震动感觉,踩下去脚感也和真车非常接近;最嗨就是这个G力座椅,踩油门、刹车和转弯时候,都能感受到从对应方向而来力道,再配合屏幕画面,沉浸感简直是飙升。
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