可真出来之后,知道整个项目已经结束,却还是有种意犹未尽失落,很想再重来遍。
过山车缓缓地向终点前进,投资人们仍旧难以平复激动心情,纷纷发表感言。
“这也太有意思!过山车竟然还能做成游戏?裴总真是个天才!”
“室内过山车倒是也在国外游乐园玩过,跟这个相比怎说呢,题材上来说各有千秋,但这个互动射击感觉是从没体验过!”
“确实,做到差不多沉浸程度室内过山车有很多,但互动性这强还是第次见到!”
而且李石注意到,这个过山车虽然据说高差只有不到30米,但在体验过程中却完全感觉不出来,甚至觉得远比30米要高!
因为巨屏投影可以播放快速拉升画面,配合过山车本身移动和晃动,再加上迎面而来气流,让人觉得自己似乎真下子向上拉升或者向下俯冲几百米,从在虫族巢穴巨大地底世界中上下飞驰。
配合着过山车座椅整排旋转,给人感觉就是位云雀战士时而面向虫群冲锋、疯狂射击,时而倒着飞、阻拦追上来虫群,整个战斗流程可以说是惊险刺激。
这种以假乱真效果甚至让人怀疑,们真只是在这个场馆内?
从外边看,这个室内过山车也没这大啊?
“而且时间上感觉比其他游乐园室内过山车都要长,路线也更复杂,看起来在内容设计上没少下功夫,做得太精巧。”
“游戏里不是有人专门做关卡设计吗?讲究就是如何在有限空间中塞入足够多内容,还得让玩家像走迷宫样被耍得团团转。裴总自己是游戏设计大师,陈康拓肯定也懂关卡设计。”
“怪不得腾达游戏部门出来个个都能独当面,确实有真本事啊!”
“李总,当初你让无脑跟投,还有点犹豫,现在才知道自己错得
不只是李石,其他三个投资人显然也被震惊到,全程时不时地发出惊呼,虽说个个都是大老板,但在这种场合完全失去平时风度。
终于,在秦义队长带领下,众人成功地从铺天盖地虫群中杀出来,逃出虫族巢穴。
秦义队长对众人英勇战斗表达赞许,同时语气也稍微有些惋惜,这次虽然成功逃脱,但并没有完成斩杀虫族女皇任务,只能下次任务再想办法。
李石仍旧在死死地抱着手里磁轨步枪,还没有从那种兴奋感觉中完全平静下来。
这种感觉非常奇特,明明感觉在里面时间非常漫长,仿佛已经经历无数场鏖战,身体和精神都感到疲劳,真能感受到云雀战士深入虫巢后幸存那种九死生感觉;
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