“但在这种新模式下,观众可以自由查看游戏对局内所有信息,包括对手出装、属性信息、具体操作等。”
“们还可以再额外制作些功能,比如实时显示按键操作,将主播在操作时按键显示在特定区域;回看功能,可以拖动进度条回看精彩片段;还有更丰富OB功能,观众想看主播第视角就看第视角,如果想看全局视角或者对手视角,也可以进行切换。”
“当然,与正常直播样,也需要做延时功能,防止窥屏或者报点之类情况出现。”
“在GOG观赛方面,这个功能会更加实用,因为比赛中发生事情更多,观众们希望解细节也更多。”
“对兔尾直播而言,许多游戏内置兔尾直播,这相当于是次完美推广;而对于这些游戏来说,加入直播功能也可以为玩家挂着客户端时候提供更多事情做。”
胡显斌说完之后,着重观察下马总反应。
嗯,马总看起来相当感兴趣,说明这个想法可行!
于是他又稍微详细地阐述下自己构想。
“这个功能,说白就是努力打通游戏客户端和直播平台之间壁垒,形成资源整合效果。”
“就拿GOG来说,们将兔尾直播直播软件内置到GOG这款游戏中,用兔尾直播读取GOG游戏内数据,再将这些数据与主播摄像头画面、麦克风采集声音结合起来。”
“而且这样做法也不只局限于GOG,其他游戏像《回头是岸》、《使命与抉择》这种游戏,也都可以。”
“甚至玩家可以通过打mod和个性化设置,让自己客户端显示游戏画面更符合自己喜好。比如《回头是岸》,玩家打外观mod之后再去看主播直播,看到也是自己打mod之后游戏画面,这就提供更加丰富选择。”
“此外,游戏客户端也可以作为主播推荐入口,《回头是岸》玩家可以在客户端上寻找专精于《回头是岸》主播。”
“很多主播因为没人气,所以在直播平台上排名很靠
“观众在自己GOG客户端里面接收这些数据,其中游戏内数据用GOG客户端给播放出来,用都是游戏内原版资源,而且还可以自由切换、查看各项游戏数据。”
“而在游戏画面内,可以自由开启或关闭主播摄像头画面和麦克风声音。”
“这就相当于直接砍掉原本需要用原画码率传输游戏画面,只需要传输声音和摄像头画面,大大减轻带宽压力。”
“对于玩家来说,游戏内传输数据量是更大。”
“如果是传统直播模式,观众只能看到屏幕上正在发生事情。”
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