每个负责人都只能在自己负责领域内理解裴总意图,而裴总却能统筹这多部门,总是在恰到好处时机给予指导。
这得是种多强大布局能力!
张元心目中裴总形象,不由得又高大几分。
但在感慨完裴总精彩操作之后,张元心头再度浮现出困扰依旧疑问。
“可是……受苦旅行事情又怎解释呢?”
张元听得频频点头。
嗯,感觉很有道理!
裴总不可能仅仅为挖个人就费这大力气,直以来,裴总走每步棋都是走步看三步,必定是有很多种收获,才会去做。
张楠这个解释,确实是更合理解释。
前面两点是已经被快速验证,而最后点则尚不明朗。
部态度肯定也会很快发生松动,逐渐倒向们这边,这就是次成功分化!”
“旦龙宇集团在态度上有所变化,甚至逐渐向们这边倒戈,那后续战斗肯定也是摧枯拉朽!”
“最后点是猜测,不定对。”
“觉得可能对裴总来说,好点子有是,他这次之所以把这个点子扔出去,可能也是在试验种模式。”
“腾达集团研发能力终究是有限,腾达游戏和觞洋游戏这两个部门再怎研发,年也就做那四五款游戏。”
“你现在也是负责人,早晚也跑不。”
张楠:“…
但旦成功,随着腾达模式在国内推广开,必然产生非常巨大影响!
其实仔细想想就会发现,裴总在这领域早有布局,不论是穷途计划独立游戏孵化基地,还是派李雅达去负责朝露游戏平台,似乎都在为某个庞大布局做铺垫。
张元不由得感慨,果然裴总还是太深不可测!
腾达部门越来越多,每个部门和项目发展也越来越快,之前张元还能掌握些其他部门动向,但现在已经完全不行。
在腾达内部都已经出现“隔行如隔山”情况,张元甚至已经难以解读裴总在GOG项目组这边真实意图。
“而招人总归是有个限度,招来新人得慢慢培养,不可能蹴而就。”
“很多其他游戏公司团队都是磨合很长时间,集体挖过来不现实,单独挖人效率又很低。”
“总之,是时间限制裴总想象力。”
“但如果能通过这种‘外派’方式将这个模式推广出去,那不就可以快速开发出很多好游戏?而且裴总只是出个点子,就可以给腾达拿到不错分成,这是种共赢模式。”
“如果这种模式能广泛推广,那不仅可以给公司带来非常可观收入,还可以逐渐影响整个国内市场游戏环境!”
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