从那之后,GOG皮肤就全面进入白菜价时代。
而且每次搞活动,这些皮肤还经常打折,五折那都是家常便饭,有时候甚至打到三折,以至于很多玩家都觉得皮肤这便宜,不买简直不是人。
在这样套定价策略之下,其实腾达利润大头,全在些英雄传说皮肤和限定皮肤上。
勇者皮肤都是免费送,收不回皮肤制作成本,完全是花钱买吆喝,但在裴谦要求下,勇者皮肤倒是也没少做,不会因为不赚钱就只出那两款糊弄糊弄。
史诗皮肤赚钱也不算多,再拿来补贴下勇者皮肤成本,基本上
不就是看中他在这方面能力吗!
如果把人挖过来,却不让他延续自己工作方式,而是又下意识地用腾达那套东西去改造他,那挖人意义何在呢?
如果艾瑞克真也跟其他人样“变质”,那岂不是血亏?
所以裴谦想想,艾瑞克跟其他负责人相比显得格格不入,这反而是好事。
这代表着艾瑞克仍旧延续着之前那种扑街传统,没有被腾达同化,挖他才有意义。
数码节每年都在搞,活动方面总得比去年花样多点,所以渐渐地活动内容也就越来越丰富。
虽然裴谦已经三令五申,活动不要搞得那复杂,不要让玩家浪费太多精力去分辨怎搞更划算,不要玩价格歧视那套,但随着活动累积,内容变多仍旧是件不可避免事情。
GOG这边活动,明显比其他部门活动写得更长,更复杂。
“这个艾瑞克,搞什。”
“活动写得这复杂,看起来眼睛不会酸吗?早就跟负责人们说过,活动写简单点,这下子三页内容,看起来多费劲啊。”
想到这里,裴谦也没说什,努力强迫自己看下去。
“嗯?活动皮肤价格翻倍?”
在茫茫多条款中,数字显然是最容易抓人眼球,所以裴谦眼就看到皮肤价格变化。
GOG皮肤售价是始终如:勇者皮肤在英雄达到顶级熟练度之后免费赠送,史诗皮肤18块,传说皮肤45块,此外也有些限定皮肤,获得方式多种多样。
后来,闵静超搞个创意社区,凡是官方采纳玩家创意制作出来英雄,第款皮肤折、第二款皮肤五折、第三款皮肤八折,自皮肤开售之日起限时个月有效。
“哦,你是新来不懂规矩啊,那没事。”
裴谦看到这密密麻麻文字和条款,就感觉有点头疼。
甚至有点想打回去让艾瑞克重写,把所有活动条款全都精简遍。
但是转念想,又打消这个念头。
自己为什要挖艾瑞克?
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