不得不说,这挺让他感到悲哀。
其实裴谦稍微有点费解,按理说世界上做游戏亏钱办法那多,怎自己就总是做出来赚钱游戏呢?
是因为自己运气太好,赚钱办法都恰好被自己赶上?
除这个之外,似乎也没有其他可能性啊。
总不能自己真是个游戏设计天才吧?
至少你开阔眼界,知道武林高手是怎练,领悟大概方向。
游戏设计也是如此,都知道裴总是游戏设计天才,但他具体是怎设计游戏?外界有很多传闻,但不是内部人士,根本就接触不到真相。
现在这样宝贵机会,定要善加利用,多多学习。
当然,周暮岩也只是叫几个比较核心主设计师,都是他非常信赖人。
之所以没叫更多人,方面是因为周暮岩觉得其他人没到这个级别,或者不是信得过核心成员,不配听;另方面则是不能搞得太过分,引起裴总反感。
既不费脑细胞也不需要积累点子,完全是随缘发挥。
闵静超那边工作量可能大点,但他又不需要天完成。
可以今天先把要点给记下,后面再慢慢完善。
这个会早点开完,裴谦就可以早点回京州休息。
周暮岩点点头:“好,去叫几个主设计师过来旁听,到时候挑个最得力,给闵兄弟打下手。”
那……是不是多试几次,总能遇到次亏钱时候?
光靠腾达自己开发能力毕竟是有限,年最多就做那四五款游戏,很多亏钱点子没法得到验证。
但如果有其他公司帮忙,就能在同时间内多开发几款游戏,说不定其中就有款亏成功呢?
所以这次裴谦想法也仍旧是往亏钱方向去设计。
如果赚钱,那就说明龙宇集
要是安排个大会议室,里里外外全都挤满人,那意图就太明显,很不礼貌。
总之,这次可不仅仅是跟腾达合作制作款游戏,还是次游戏设计知识学**会。
这种机会可能不会有第二次,能不重视吗?
至于裴谦,则是边喝茶,边考虑这次设计应该从何处着手。
想来想去,他自己似乎只会种设计方法,那就是往亏钱去设计,但最终却赚钱……
“两位先喝喝茶,稍等片刻。”
周暮岩起身,跟孙希嘱咐两句,让他去通知设计师们。
他嘴上说着是要挑选个最得力设计师给闵静超打下手,实际上也是希望借这个机会,让这些主设计师们都能听裴总讲讲课,提升提升。
这种机会可是太宝贵!
这就像是看真正武林高手练功,哪怕你点都没看懂,也依旧是有提升。
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