只是,天火工作室那边工作环境如何?能配合好自己工作吗?
这也是个疑问。
商务舱座位可以平躺,很舒服。闲着也没什事情做,闵静超想跟裴总稍微打听下到天火工作室之后工作。
具体做什游戏?裴总对自己有没有什特别要求?如果遇到些突发情况应该怎处理?
毕竟裴总到那边之后把游戏方案敲定下来之后就要回京州,而自己还得在羊城那边待上几个月,直到游戏开发完成之后才能回来。
因为在同个岗位上得到锻炼是重复,负责人们不断地做重复、大同小异工作,获得提升不大。
虽说这样可以让各个项目稳步发展,但终究是有点浪费人才。
到后期,负责人业务能力就不会再有提升,提升全都是管理能力。
但很显然,并不是所有负责人都需要那强管理能力,也并不是所有负责人都擅长管理。
裴总显然是想把负责人们全都培养成为多面手,让闵静超继续在设计师这条路上走得更远,而不是早早地在GOG这里把自己给框死。
既然设计与最终结果是完全不相关关系……那裴谦偷偷地搞小动作也是没意义,这玩意完全随缘。
裴谦想法是,既然大家已经达成协议,那就按照在腾达正常流程给你们随便设计下。
这游戏做出来赚钱与否,就全看你们人品。
赚钱是你们运气好,赚不钱你们也别怨,尽力。
所以,早点去,早去早回。
很多事情最好还是提前问清楚,否则回头再打电话问,就比较麻烦。
“裴总,到那
在挖来艾瑞克和赵旭明两个人之后,GOG这边工作交出去,闵静超自然也要去迎接更大挑战。
这次去羊城,闵静超听裴总说是要去帮天火工作室设计款游戏。
对此,他心情既期待又紧张。
裴总似乎想把腾达游戏部门每个核心成员都培养成金牌设计师,但闵静超毕竟只有GOG相关工作经验,并没有真正自己牵头开发过游戏。
好在,他是老员工,又天天跟胡显斌打交道,对如何完善裴总创意、如何分析裴总设计意图非常清楚,所以这个工作应该还好,不会太难。
对于自己不再负责GOG这件事情,闵静超完全没有表现出任何怨言。
刚开始时候他确实有点意外,但这两天他已经想明白。
要是在别公司,以他在GOG这边做出来成绩,估计有生之年就直干下去。
但腾达并不是般公司。
凡是在自己岗位上做出番事业来,都会被裴总调任到其他地方。
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