而反观ioi这边,那些到GOG来玩玩家却有点上头迹象,似乎有点不太想回去。
虽说在这次活动中双方奖品其实差距不大,但GOG日常福利可比ioi要猛多!
再加上玩家多,匹配机制更能发挥作用,所以综合来看,游戏体验也更好些。
种种这些情况,都在数据上有所显示。
能够明显地看出来,ioi那边数据虽然相比于活动之前仍旧是比较高,但已经在逐渐地走下坡路,估计等活动真正结束、GOG玩家们如愿在GOG中拿到奖励时候,ioi数据还会有次大幅下跌。
第周是在假期中,艾瑞克跟赵旭明他们可能在放假,或者对数据变化不太敏感,没拿出什方案,这也就罢。
可第二周早都已经开始正常上班啊?
都周四,还完全没有任何动静,是不是有点不对劲啊?
这个活动本意,是为给ioi输送些新鲜血液,但却因为那个漏洞问题,变成两款游戏之间互相流动。
有大量ioi死忠玩家为拿奖励而注册GOG帐号,为能参加活动、获得奖励,要过新手流程。
人们直接打死在神农架……
……
……
10月11日,周四。
裴谦就像是例行公事样地刷新下ioi官网,再度发成出那个灵魂疑问。
而反观GOG,前两天时候数据就已经追平原先数据,如果考虑到活动结束后还会有些玩家回流,那这次活动引流效果实际上相当明显。
或者说,成功转化批原本对ioi极为死忠、坚决碰都不碰GOG玩家……
这事闹。
裴谦简直吐血,搞岔,全搞岔!
本来是想给ioi输血,可为什血管连起来
而在这个过程中,免不要跟些现实中朋友起玩。
那些ioi死忠玩家,现实中有不少朋友都是会玩GOG,虽说完成新手对局才能开启活动,但初期组队是没有等级限制。
自己肝也是肝,那为什不跟朋友起联机玩下呢?
结果这个活动,越往后问题越大。
GOG那边,玩家们去ioi活动已经变少,虽说活动还有个两三天才结束,但那些坚持上线为拿奖励玩家就差临门脚,各种在线时间之类要求都已经达到,就等最后天上线拿个奖励。
“这群人到底在搞鸡毛呢!”
“艾瑞克跟赵旭明到底在想什?”
“不行,必须得打个电话问问。”
裴谦实在是坐不住。
“诸神幻想,共临巅峰”这个活动原定计划就是开两周,到现在已经进入到尾声阶段。
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