他觉得自己位置很重要,如果做不好话会影响到其他人,甚至让同事们努力白费,所以最近直在努力恶补相关知识。
不过从他表情也能看得出来,并不顺利。
游戏设计毕竟是个专业化程度比较高行业,像黄思博、闵静超他们这群人,基本上也都是先有基层执行策划工作经验,之后才提拔成主策划,虽说升得有点快吧,但好歹之前就是业内人士,也还不算离谱。
而于飞最多也就只能算是个游戏爱好者啊!
强行安排在主设计师位置上,些简单问题还好说,情况稍微
……
……
9月29日,周六,假期前最后个工作日。
这次裴谦没有去自己办公室,而是来到腾达游戏这层,准备找闵静超解下“诸神幻想、共临巅峰”这个活动准备情况,提前预防下意外发生。
虽说裴谦觉得这个活动风险很低、不太可能有什意外,但多观察下总是有必要。
送走孟畅以后,裴谦看看时间,今天工作差不多也就到这。
明天周六,还得再来趟,这是因为今年国庆节假期特殊安排。
今年中秋节是9月30号,也就是后天周日,正好跟之后国庆节赶在起。
所以今年放假安排,是非常罕见八天长假,明天周六要正常上班,而接下来就是从周日9月30号直放到10月7号周日。
正式上班,要等10月8号。
毕竟员工们马上就要放假,就算长假期间真发生什问题,也已经来不及修改。
刚走到游戏部门办公区,先看到于飞。
此时这位前网络小说作者、现腾达游戏代班主设计师,正在表情复杂地看着电脑屏幕上设计稿,认真学习相关知识。
显然,之前《永堕轮回》拆分事情,对他还是有定影响。
虽说裴总已经再三强调,说这不是什大失误,而且从结果上来说是因祸得福,但于飞显然还是没办法完全释怀。
本来裴谦是打算明天也不来,直接给自己放个九天长假好好休息、放松下,但不来不行,因为按照原定计划,跟ioi起合作那个“诸神幻想、共临巅峰”活动,明天就正式开始。
时间也赶得挺凑巧,恰好碰上黄金周长假。
其实裴谦本来觉得这事不用急,提议说如果准备时间不够话,可以延到节后在说。
但ioi那边不同意,显然是觉得黄金周长假可以跟活动产生更好化学反应,可以借这个机会获得更高热度,不想这轻易放弃。
于是裴谦也只好配合他们,让手底下员工辛苦点,赶在明天让活动上线。
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