裴谦直在思考,应该怎拉兄弟把,但左思右想,怎想都毫无头绪。
跟着起涨价吧,兄弟俩确实是可以起挨骂,但腾达得多赚多少钱啊?裴谦早就通过努力把GOG皮肤利润压到很低,随便涨价,那收入都是打着滚地往上翻。
可是不起涨价呢,只能眼瞅着好兄弟去不复返。
裴谦是左右为难,想不出太好办法,只能寄希望于达亚克集团家大业大,少说也能再撑几个月。
只要自己在这几个月时间内想出对策,好兄弟就还有救。
裴谦这强行插手,总算是把原本要在下个月初爆发热度给提前引爆,让它分散到这个月下半月。
同样都是爆炸,后者危害会小很多。
这样来,裴谦最底线目标,也就是通过《永堕轮回》来让《回头是岸》销量下降、达成免费目标,应该还是可以实现。
这也算是不幸中万幸。
对于《永堕轮回》,裴谦已经没有更多要求,他之所以皱眉,主要是看到报告中闵静超负责汇报那个部分。
他们通关。
这心态下子就不样!
也就是说,孟畅这个坑爹拆分方案以及拆分过程中出现疏漏,导致裴谦让玩家们受苦方案部分破产,原本好好规划,变得稀碎。
但往好处想,总算是没有触发最坏情况。
如果按照孟畅原本方案,那结果是可以预期:先更新《永堕轮回》场景和怪物,但不更新战斗系统。于是玩家们拼命受苦、积攒负面情绪,网上对于《永堕轮回》话题度也会变得很高,积累大量负面热度。
但镇狱者上
在这个周末,GOG新英雄镇狱者也上线,并且备受好评。
按理说这不是什大问题,可关键在于,它严重影响GOG和ioi之间局势!
这就有点不能接受。
每次ioi损失些玩家,裴谦都感觉自己在被割肉,心痛难忍!
自从艾瑞克从达亚克集团总部回来之后,事情就有点不对劲,ioi那边开始频繁地出些氪金活动,显然是不打算跟GOG继续玩,而是专注于赚手头钱。
最后,《永堕轮回》战斗系统更新,整个游戏体验突然发生翻天覆地变化,这种新颖战斗体验将会起到化腐朽为神奇效果,让之前积累那些负面情绪全部扭转为正面热度,玩家们纷纷表示真香……
那就出大事。
怕是又要出现朝露游戏平台那种情况:孟畅拿提成之前片大好,孟畅拿提成之后当场血崩。
咦,为什要说又呢?这两次宣传方案明明有着本质区别。
总之,这次算是逃过劫。
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