初衷是为更精确地表现出某款游戏或者某部电影真实评分,但结果往往事与愿违。
所以,还不如直接就是“推荐”和“不推荐”这两个选项,更容易应对这种极端情况发生。
在这个过程
之前平台上所有游戏几乎都在下架边缘,但在这批新玩家涌入之后,不推荐率竟然渐渐地降下去,包括《帝国之刃》在内很多游戏都离开被下架危险区。
显然,这批新来玩家正在努力地抗争,用自己投票尽可能地为平台保住这些游戏,让那些希望通过游戏下架而牟利玩家无法得逞。
对于些平台上老玩家来说,他们当然是无法接受。
费那大劲,总算快把这游戏投下架,眼瞅着就能白嫖50%退款,结果突然批新玩家涌入,又把推荐率给刷回去。
这怎能忍?
数据,嘴角微微上扬,露出个满意笑容。
比自己预想中情况还要好!
《帝国之刃》正式上线以后,情况不错。因为是比较早批上线平台游戏,所以拿到非常不错推荐位,甚至在段时间内可以算得上是平台动作类手游中最优秀那款。
在找Bug活动之后,大量玩家涌入,《帝国之刃》作为平台上质量不错、Bug又很少游戏,自然受到大量玩家青睐,天天爆满。
新服个接个地开,游戏热度自然也日渐增长。
双方各显神通,在平台上刷不推荐,或者在外面论坛上互相攻讦、破口大骂,战况十分激烈。
然而局势还是不可避免地向那些理智玩家们倾倒。
这时候就显现出朝露游戏平台评分机制优秀之处:不是从1~5或者1~10评分,而是单纯推荐或者不推荐。
虽说评分在很多时候更能细分出游戏品质,但绝大多数人在极端情况下,几乎是不可能保持客观、理智评分。
持不同意见双方旦闹翻,要是你无脑刷1分,要是无脑刷10分,彼此都会冲击最极端方向,谁客观地给打7分,反而是亏。
之前严奇还直担心,等找Bug活动热度过去怎办?
到时候怕是热度要落千丈,甚至游戏面临下架危险。
但没想到,田公子视频出来之后,情况完全扭转!大批玩家和设计师纷纷响应,新玩家涌入对那些恶意点不推荐老玩家造成巨大冲击,而穷途计划大量优秀独立游戏持续上架,也为朝露游戏平台游戏库注入大量新鲜血液。
这样来,朝露游戏平台竟然被渐渐地盘活!
当然,短期内还不至于有翻天覆地变化,但谁都能感觉出来,情况正在变得不同。
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