“那顶多也就是做个新大型场景吧……”
“不对啊,原作中说好武神呢?说好进入无间地狱成为第任镇狱者呢?这些剧情要全都表现出来话,体量可不比《回头是岸》要小啊。”
“预购能理解,但为什《永堕轮回》更新以后就不能单独买
“快更新快更新,已经迫不及待地想要受苦!”
这批玩家显然非常惊喜。
因为他们等《永堕轮回》已经等很久,这个DLC早在6月份时候就已经爆出消息,大家也都知道于飞这个原作者将会亲自参与到游戏开发之中,《回头是岸》忠实玩家们全都非常期待。
本来以为至少还有小半年才能玩上游戏,再过两三天就能玩上,这是多让人惊喜件事情!
但惊喜之余,也有很多玩家表达担忧。
以。
连胡显斌都感觉迷糊,就更别说网上玩家们。
他顺手翻翻网上评论,发现玩家们也是样懵逼和费解。
当然,也有点点惊喜,主要是来源于远远超出预料之外发售时间。
“靠!没看错吧?《永堕轮回》这周五就能玩??”
“虽然能早点玩上DLC很不错,但……这时间未免也太赶!满打满算,这个DLC开发时间也才两个月,做出来游戏品质能达标吗?”
“腾达你还信不过?”
“不是信得过、信不过问题,关键是腾达也不能违反自然规律啊,游戏体量越大,所需要开发时间就越长,这个时间是不能随便压缩!”
“也觉得这不见得是个好消息,这是不是说明们对《永堕轮回》期望值太高?这可能只是个体量很小DLC更新,而不是像们之前期待,可以跟原作流程、时长媲美超大型更新。”
“从售价上也能看出来,《回头是岸》原作售价是128块,DLC售价只有个零头28块,说明这DLC体量多半是只有原作四分之,甚至还不到!”
“这特也太快,按照官方披露消息,上个月不是才刚开始正式开发吗?还以为怎也得开发四五个月呢,直接反向跳票三个月是什意思?”
“幸福来得太突然!其他游戏都是动辄跳票两三个月,腾达倒好,反向跳票两三个月!能提前玩上!”
“看清楚,是预售、分批次更新,这周五更新只是四分之游戏内容。”
“四分之也行啊,你是不知道,没有《永堕轮回》玩都快要等得无聊死!”
“每周更新部分内容,很好啊,这样每周打点,个月正好通关,时间完美!不用再像以前样着急忙慌地直推游戏进度。”
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