但他们高强度找几天之后,多半是根本找不到Bug。
这时候,肯定有人会想到各种骚操作,比如视频作假,或者在网上声讨、浑水摸鱼。
比如,说自己已经找到Bug,但是官方不给钱之类。
也可能有人会说,其实有些游戏已经把Bug全都修完,实际程序性Bug数量为零,但朝露游戏平台为诱骗玩家去找,故意把Bug数写成1。
即使有玩家真拿到奖金,也会被其他人质疑是官方托。
“这个活动出,平台上肯定会涌入大量玩家,为奖金来找Bug。”
“们游戏刚上线,是最能吃到这波红利!”
严奇不由得感慨,朝露游戏平台之前昏招频出,现在总算是搞个智商在线活动!
虽说这个活动完全依赖于风水宝地,跟平台本身实力没有太大关系,但那又如何呢?每个平台都要充分利用自己优势嘛!
“等等,不对。”
力物力,肯定不可能直搞下去。
虽然只搞两周,但肯定会有巨大关注度。
而且,即使真有人找到Bug那又如何?正常发钱就是。从朝露游戏平台之前搞那些营销活动来看,这个平台根本不差钱,给极个别玩家发点钱,就相当于买热度,跟大笔宣传经费比又能算得什呢?
当然,这有个前提,就是游戏中不能存在远多于平台上Bug数量Bug。
就拿《帝国之刃》来说,平台上写是个Bug,假如游戏中实际上存在着几十个Bug,而且还都很容易复现,那这几十个Bug要被玩家们薅几十次,直接就薅掉几百万,那肯定是玩脱。
总之,那些奔着
“这样做,虽然短期热度确实起来,但活动结束以后,恐怕还是会引发争议吧?”
“不,别说活动结束以后,怕是活动刚进行周时候,争议就要达到顶峰。”
严奇分析,就发现这个事情没他想那简单。
在初期,这个找Bug活动巨额奖金肯定会在网上引发热烈反响,吸引大批玩家。
这些玩家都是抱着找Bug目来,而且肯定都信心满满。
但严奇很清楚地知道,这个地方可是风水宝地啊,是经过很多家游戏公司测试人员反复验证过!
在风水宝地都只能找到个Bug,那玩家们找到两个Bug可能性,微乎其微。
就算真找到,大不真就给十万,这十万块钱无非就当成是宣传经费,达成千金买马骨效果。
别说对游戏平台来说,就算对些月流水几百万小手游来说,十万块奖金那也不算什。
“这是好事啊!”
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