虽然群主再三保证定会解决玩家们故意点不推荐、恶意下架这个问题,但群里
这些老板、制作人、主策划们显然还是不太买账。
因为大家对此实在是不抱什期待!
作为游戏设计师而言,多半都不太相信玩家们自觉性。
倒不是对人天性有什
误解或者刻板印象,这主要是源自于大部分游戏在运营中积累
经验,以及血淋淋
教训。
毕竟游戏不是现实世界,很多人在游戏中为追求某种特殊
体验,往往是不计代价、不计后果
。
些守序
玩家,可能会在游戏里玩
些骚操作,比如故意不按照推荐
流程来玩,想看看会有什
不同,或者在规则内反复横跳,看看会不会触发Bug或者发生什
有趣
事情。
而些相对恶意
玩家,则可能恶意利用游戏内
Bug来牟利,甚至在网络游戏中恶意开挂,为
自己
时爽而严重破坏其他玩家
游戏体验。
长远利益?维护游戏环境?
对很多玩家来说那根本就不重要。
反正现在市面上游戏这
多,大不
换个号,大不
换个游戏玩。
而游戏设计师作为制度设计者,必然要在最开始
底层设计层面就想办法杜绝这种事情
发生。
而相应约束制度,必须要把玩家们考虑得非常极端,提前预想到可能发生
最坏
情况。
就像古代制定律法,最顶格处罚标准肯定是不能缺失
。
所以,大部分设计师都不认可朝露游戏平台这个做法,它显然是过分高估
玩家
自觉性,也过分高估
某些玩家
下限。
朝露游戏平台目前决定,无非只是给
这些游戏复活
机会,但这个复活是有冷却时间
,冷却时间还挺长。
个月才能再上架,怕是黄花菜都凉
。
这个让玩家决定可以下架哪些游戏制度,明显就是不合理
,显然给
玩家们过高
自由,而没有相应
制度和责任作为约束,于是整个环境就陷入
混乱。
所以大家才觉得,这看就是个外行才能做出来
事情。
朝露游戏平台背后那位真实老板,怕是根本不懂游戏,
拍脑门地瞎搞,眼瞅着就要把平台带到万劫不复
深渊。
可是不管众人再怎抗议,群主也根本不为所动。
显然,朝露游戏平台内部对此已经有定论,多半是背后
某位大老板或者高层拍板过
。
群里设计师们也知道再为难这位工作人员也没什
意义,于是嚷嚷
半天,只好各自散去。
乐观点
,继续修改游戏
Bug,希望平台官方真
能处理好这个问题;悲观
点
,已经在心里放弃这个平台,打算另谋出路
。
群里逐渐陷入
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