除继续找那个很难复现Bug之外,严奇也没有其他事情做,于是边等游戏开服,边打开网页,查看网友们对朝露游戏平台讨论。
然后他非常惊讶地发现,在自己闷头改Bug这段时间,网友们似乎已经对朝露游戏平台展示各游戏Bug数量行为进行轮非常激烈讨论!
“发现,这个朝露游戏平台明显是蓄意炒作,作秀!所谓显示所有游戏Bug数量,根本就是做假数据,就是为加深玩家印象,给自己做宣传!”
“这怎看出是假数据?”
“很简单,直在留意这些Bug数量变化,周日时候这些公司Bug基本上都没动,即使有变化,不管是发现Bug还是修改Bug也都非常慢。但是到周
本来Bug已经变成0,但现在又变成1。
这哪是0和1区别啊,根本就是有何无区别!
严奇纠结很长时间,最终还是放弃。
算,个Bug而已,就为这个复现几率非常低、绝大多数玩家都不可能碰见Bug,让游戏继续延期,太不划算。
还是上线游戏吧!
不是真存在。
这是什情况?
今天是周三,Bug应该上班啊?
风水宝地失效?
可是再看看其他公司测试员,全都在热火朝天地找Bug,看起来切正常啊?
严奇通知下开发组,又跟朝露游戏平台那边负责对接工作人员沟通下,让游戏正式上线。
上线这个操作本身是很简单,但肯定不能干巴巴地上线,必须得安排相应推荐资源。
如果游戏上线却没玩家看到,那不是上个寂寞?
目前朝露游戏平台已经经过两轮大规模宣传,虽说转化率不高吧,但也积累些玩家。而且,平台前期游戏少,竞争也没那激烈,很容易就能拿到比较好推荐位,对小公司来说也是足够满足要求。
两边工作人员快速地进行前期准备工作,并把上线时间定在下午四点钟。
唯解释只能是,这似乎是个隐藏非常深、复现几率非常低Bug,即使在“风水宝地”状态下,想遇到它也依旧是件非常难事情。
严奇很纠结,他感觉自己强迫症犯。
明知道游戏里有个Bug,但是却没办法复现,也不知道如何修复,就像是手里扎根小刺,找又找不到,挑也挑不出来,还总是隐约感觉到难受。
蛋疼啊!
而更让人无语是,朝露游戏平台上有各家游戏测试后台接口,测试后台上当前版本Bug数量,是会在游戏平台上实时显示出来。
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